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看着地道口上方的巨大土崖,石头有了主意。石头艰难地爬上了土崖,打算把这片突出的部分一点点砍下去,把整个洞口掩埋住。如此只要有一场大雨,洞口的痕迹就会完全消失掉!虽然地底世界的雨是那么稀罕,不过每隔一两年总会来一场的!
土崖在石头的斧下哀鸣着,岁月在它身上格外用心,将它雕琢地如此奇特。石头用力地砍着,一小块土崖被石头砍断,带着一堆泥土滑下去,又一块……石头站在角上,准备把砍下去,洞口已被挡了大半,石头加了把劲,奋力砍着最后一块土崖,斧头如同神助,干脆利落地砍断了整个土崖,石头脚下没了立足的地方,随着土崖向下落去!
石头从地上爬起来,看着完全被覆盖了的洞口,非常满意,这样的塌方在地底世界无比常见,没有英雄会在意的。
石头抬腿准备进入地道,“地道?入口在哪里?”石头突然想起,自己居然没留入口,想死的心都有了,黑龙,你还是回来杀了我吧!
费了好大的劲,石头终于重新回到了地道。重新掩埋好洞口,怀着回到部落的喜悦,石头在地道中急速穿行着。即使是面对着黑暗无趣的地道,石头也走得异常欢快,速度也快了几分。
想起黑龙,这家伙不会已经进到山谷里了吧,除了狮蝎部落和牛头人部落还真没什么能对他构成威胁!狮蝎部落应该不会理黑龙吧!损失肯定会很大的!
山谷口,狮蝎巢穴。
狮蝎部落三大首领血泽、伏东、伏松正坐在一起,商量着事情。
“最近牛头人势力发展得很猛啊!前几天,我和牛头人的狩猎队伍照了个面,队伍里精英很多啊!我觉得不能再让他们这么下去了!一旦他们和另一个牛头人部落联合起来,我怕……”
“要不要联系下血矛这家伙,打击下一下牛头人的势头!”
“联系,怎么联系?血矛这家伙也是的!干嘛把部落搬到那么远的地方,在这个山谷里还能离我们更远吗?”
“那还不是牛头人逼得!”
……
三个毒狮蝎一阵沉默。
许久,血泽开口说:“说起来,咱们狮蝎部落已经好久没有进阶了!”
其他两个狮蝎正想开口说话,门口传来一声呼啸,随即一个颤抖的声音传过来:“黑龙,山谷外面进来一只黑龙……”
“黑龙……”三个毒狮蝎愣了愣,马上脸上都浮现出一丝惊喜:“黑龙!”
“伏东你留下守护洞穴,伏松,走,咱俩去屠龙去!”
虽然七阶的黑龙是个无比强横的存在,不过对于六阶狮蝎来说,也算不得什么不可仰望的角色!对于六十只同样会飞的狮蝎队伍来说,黑龙也只能当猎物,虽然可能会有很大的损失。不过,相对于收获来说,那都是可以忽略的!因为——黑龙全身都是宝,龙血、龙肉都是这个世界上最最珍贵的东西!
走出地道口,石头朝前张望了下,山谷里很是冷清,什么都看不到。栽了几次跟头的石头暗道:“谨慎,谨慎!”对着自己释放了魔法“攻击加速”,蹑手蹑脚地溜着山壁边走,进到山谷里,石头深吸一口气,喃喃道:“我……回来了!”正想欢呼一下,身后头顶处一声呼啸,没多久,一个毒狮蝎,后面跟着七八个狮蝎向着石头飞了过来。
“啊,被发现了!”
石头转身就跑,心里憋闷无比,“悲催啊!我啥时候能不再逃跑啊!”
有了魔法辅助的石头,速度要比普通狮蝎快很多,比毒狮蝎也仅仅是慢了一点,毒狮蝎甩开了狮蝎队伍,意图先行阻挡住石头!
双方追逐了很远,后面的狮蝎队伍早已远远落下,已经追到石头身后的毒狮蝎借着会飞的优势,一下子飞到石头面前,尾巴上的尾刺飞速地向着石头扎去,石头侧身闪避,尾刺硬生生地扎在胸口上,只听“咔吧”一声,清脆的破裂声音从胸口传来。石头把手伸进胸口一摸,掏出了已经碎成了两块的石头,是丫丫那块绿色透明石头,上面还布满了白色的网状裂纹。
“丫丫……”石头喃喃低语了句。
这时,毒狮蝎的尾刺正刺了过来,刺在石头的胳膊上,绿色石头从手里摔落,一下子碎成了七八块!石头眼一下子红了,血红色的眼睛死死盯着毒狮蝎,怒吼一声,挥舞起大斧对着毒狮蝎当头砍下,毒狮蝎挥动翅膀,向着旁边闪去,大斧从毒狮蝎头部划过,狠狠砍在旁边的翅膀上,脆弱的翅膀断为两截。毒狮蝎悲声呼啸着,尾刺狠狠扎在石头胸口。石头恍若不觉,大斧如巨山般向着毒狮蝎压去。
双方互相承受了几下,都不好受!石头破旧的盔甲上,又多了几个金币大小的孔洞,血还在不断地冒出来。毒狮蝎也不好受,身上几处地方肉都没了。
石头抬头望了下,狮蝎群出现在视线里了。毒狮蝎抓住石头张望的时机,毒刺狠狠地刺了过来,深深地扎到石头肚子上,石头疼得大吼,没等狮蝎把尾刺拔出,举起斧头狠狠地砍在狮蝎的尾巴上。
啪的一声,断了……狮蝎的尾刺断了。狮蝎愣了!石头也愣了,随即哈哈大笑,随手把还在身体里的尾刺拔出来扔到地上。
看到石头一脸嘲笑的神情,毒狮蝎有些怕了,“何必和这个没脑子的牛头人拼命呢,只要后面的狮蝎队伍赶过来,他还能跑得掉吗?”毒狮蝎转身准备向狮蝎群迎上去。
只是没了翅膀的毒狮蝎,速度,居然奇慢无比!
“哈哈……哈哈……”石头笑得直打跌,“这群狮蝎,平常老是飞来飞去,几乎不怎么用腿,些许是退化了!”
远处,狮蝎群已经呐喊着飞过来。石头奔上去,就对着毒狮蝎猛砍!毒狮蝎似乎也没料到自己会走得这么慢,眼看再这样走下去,无异于自杀!还不如奋力反击,让牛头人投鼠忌器!想到这里,毒狮蝎转过身来,正对着石头,做出了反击。只是没有了尾刺的尾巴扎在石头身上,完全进不去。
石头笑得差点把斧头扔了。看着冲过来的狮蝎,石头举起斧头,奋力砍下,毒狮蝎哀鸣一声,彻底死掉了!
就在这时,半空中突然出现了一望无际的五色霞光,出现了无数肉眼可见的点点光点。这些灵光五颜六色,忽暗忽明,慢慢地形成一道垂直的七彩锁链,在昏暗的地底世界里显得蔚为壮观之极。
七彩锁链慢慢垂下来,在目瞪口呆的石头身上一绕,随即消失无踪,如同什么没发生过。只是回荡在耳边的声音告诉石头这一切都是真的。
就在锁链缠在身上那一霎那,虚空里传来一道冷冰冰的声音:
恭喜您,您已进阶为英雄!您进阶的英雄类型为地下领主!
您已掌握语言通晓术!
您获得空间袋一个!
……
听着这声音,石头破天荒地走神了,脑海里闪过罗蒙首领、巨峰、丫丫、巨岩……的身影,石头轻声地、仿佛面对着他们,坚定地说:“我进阶了!”
不远处的狮蝎群也亲眼目睹了这奇景,纷纷吓得大惊失色。
回过神来的石头向着狮蝎群冲去,一斧头下去,一只狮蝎被砍倒在地,石头紧跟着又一斧头,狮蝎就被砍成了两半!
狮蝎群四散逃去,石头没有去追,反倒对天大吼一声:“啊……我进阶英雄了!我……石头……终于……进阶英雄了!啊……哈哈……”石头哈哈大笑起来,这是发自内心深处的大笑,那笑声传出去很远很远。不久的将来,这笑声会传遍整个大陆……
(本卷终)
小说与游戏设定区别(感兴趣的可以看一下)
本书对英雄无敌3游戏设定做了一些更改,感兴趣的可以看一下,不过别太较真啊!
1、收入:从每天增加(比如国会4000)改为每月增加(国会4000)。
资源从每天增加改为每周增加,比如水晶矿,从每天提供1水晶改为每周提供1水晶
2、城防:游戏里城池的作用很小
1。游戏中堡垒可为你的城镇提供城墙,大本营提供一座主箭塔能加强城镇的防御设施,城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御。——如此城市有点弱啊!
小说设定城市三座主箭塔,副箭塔可随着城市规模(城市建筑、城市人口)的增加而增多。
2。游戏中城墙的攻击点和生命值(括号里的3是建到城堡后的值)。箭塔和城门为2,城墙为2(3)。
地动山摇魔法按技能等级分别造成2、2、3、4点伤害(攻击多处,总伤害如上)。命中率同没有弹道术时。
独眼巨人相当于拥有初级弹道术,独眼王相当于有高级弹道术。
不受指挥的投石车的攻击优先顺序:城墙>城门>箭塔。投石车的伤害力也按几率计算,分为0、1、2三种,视弹道术的等级来决定。
攻城战中,当你会高级弹道术,首选目标是左右箭塔吧,那就有20%几率打中,而城门是40%,主箭塔是10%。但是投出的第二发是随机的,按上面的命中率来计算。首选目标是城门的话,两发下来几乎达到100%的命中率。
小说中,城墙城池防御大幅度增加,如果给个数值的话,生命值的话大于100。兵种可以攻击城门,设定城门生命10000,防御20,可叠加英雄攻防。投石车攻击城门——确切点,城门楼,生命是150点,城门楼和城门是不一样的!
3、城墙并不阻挡弓箭,打破城墙只是能使你的部队通过而已,城墙上的柱子、城门、副城箭才会使弓箭的伤害减半,而且柱子是打不碎的,因此,城未破时你的远程部队伤害可能不减半(箭穿过城墙,没有被柱子阻挡),城破之后,你的远程部队伤害可能还是减半。
如果有部队或者部队的尸体呆在城门前的那个格上,城门就无法落下了。
这点没什么变化!
4、城河对陷入其中的部队防御减3。游戏中护城河伤害以地下城为例,护城河为沸油一回合伤害为90,小说中改为持续性伤害,10/每秒,伤害达到5000后,当作护城河被填平了!
另外大家要注意的是要塞的护城河是两格的,部队要分两次才能通过护城河
5、关卡改为城市附属建筑,纯粹防御性建筑设施。具体小说里会介绍的!
6、兵种
1。在英雄无敌游戏里,兵种只是一堆数字,小说中兵种是有体积的,大家照现实想就差不多了。
7、英雄
1。个人感觉在游戏里英雄过于逆天,所以更改了下,将英雄给兵种增加的的攻防属性减半。
比如:牛头王游戏里攻15防15,生命值为50。
小说里牛头人属性都都不一样的,不过都在一定值上下浮动。比如,牛头王力量会在15(攻)*4=60上下浮动,生命值在50上下浮动。个别会强大一些,而且会随着长大、锻炼或者其他途径提高。
小说中设定的兵种攻击力为游戏中攻击力*2。例如力量为60的牛头王,游戏中15,小说中会设定15*2=30为基线(具体数值为力量/2)。
体力和游戏中的生命值基本相当。
在这里我做了一个比较大的变化,就是体力对防御以及魔法的抵抗力的影响。体力越高,防御力和魔法抵抗力越强。具体数值的话:例如游戏中防御为15的牛头王,小说中的防御为:(体力/50)*15*2
这样,很大程度上冲淡了英雄对兵种的影响力,提高了兵种的地位。
2。魔法
魔法伤害和游戏中等同,只是增加兵种自身的抗性,抗性和兵种的体力有关,体力越高,对魔法的抵抗力越大,魔法伤害越小,魔法免疫的机会也越大!
8、特长
更改兵种特长:
速度:恒定+1;
英雄1级时,带领的特长兵种攻加1防加1,生命加2;英雄每升3级攻加1防加1,生命加2。
9、技能
战术:
游戏中:允许在战斗开始时在3格范围内重新排列部队。双方都有战术则按等级抵消,相当则双方都不起作用。
小说中:战术作用有两个,第一,所带部队速度+1;第二,有一定的布阵、指挥能力。
弹道术:
攻城术,小说设定为对投石车攻城有一定技术基础后才有可能习得。因为城市防御加强,这个技术对应的重要了很多!
10、以下是游戏一些没变的设定。
1。移动速度:
不同地形上,真正影响英雄移动力的只是英雄所率领的部队,而与英雄的种族类型无关
兵种最慢速度和英雄的移动力数值对应关系具体如下:
速度为1时,移动力为1360点;
速度为2时,移动力为1430点;
速度为3时,移动力为1500点;
速度为4时,移动力为1560点;
速度为5时,移动力为1630点;
速度为6时,移动力为1700点;
速度为7时,移动力为1760点;
速度为8时,移动力为1830点;
速度为9时,移动力为1900点;
速度为10时,移动力为1960点;
速度为11+时,移动力为2000点。
因为兵种速度的最小值为3,所以英雄的基本移动力的范围为1500~2000点。
每级后勤术增加10%。
神行靴增加600点,宝物增加的移动力需要在装备后结束回合,下一回合起效,下一回合到达后取下宝物不影响移动力。
骑士手套增加300点,
访问马厩增加400点(本周内有效),
集合旗本日增加400点,
还童泉本日增加400点,
绿洲本日增加800点,
水洼本日增加400点,
每级寻路术减少25点不良地形消耗的额外移动力,直到100。也就是在草地之类地形上寻路术是无效的。而戈壁之类地形只需要初级寻路术,雪地和沙漠需要中级寻路术,沼泽需要高级寻路术。
2。基础海上移动力为1500点。
每级航海技能增加750点。
灯塔增加600点。效果累加。
海神项链增加1000点
第一章 回家
地下世界,山谷,牛头人洞穴。
罗蒙首领背靠在洞穴门口,旁边是几个留守的母牛头人,有一句没一句地说着话,一副百无聊赖的样子。
一个母牛头忽然冲着罗蒙背后一指,张大嘴巴尖叫了一声,“啊!”一副惊喜的样子。
几个牛头都不满地数落道:“是不是巨峰打猎回来了?有什么大惊小怪的!”边说边转头去看。却见,一个浑身破破烂烂,身材高大浑厚的牛头人,肩膀两旁各扛着一头狮蝎,朝着洞口走过来。
牛头人马上认了出来,“石头!”欢呼一声,迎了上来,仿佛石头少了块肉般,这里碰碰,那里摸摸!罗蒙首领嘿嘿乐着,凑着热闹到处乱摸,弄得石头面红耳赤,那群母牛头人也就算了,你一个老牛头人瞎凑什么热闹!石头哼了一声,搂住罗蒙首领身上大哭起来,鼻涕一把泪一把,还不时地往罗蒙首领身上蹭着!
“哭什么,回来就好!”罗蒙首领趁机离石头远了些,看着旁边的狮蝎,“这是从哪里捡来的?”
“我杀的,罗蒙首领,我现在是英雄了!”
“真的?”不止罗蒙首领,所有的牛头人都瞪大眼睛惊喜地问道。
“当然是真的了!”
罗蒙首领激动地老泪纵横,“我当年就看出来了……”石头崇拜地望着罗蒙首领,对着旁边牛头�