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电竞网游之王者归来-第246部分

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    他只能说:“也许这就是天注定吧。”

    一句话把曾哥酸的不行,楚云自己想想也笑了起来。

    再看比赛大屏幕上,比赛已经正式进入了对战的画面。

    是战争之地模式下的一幅小型对战图。

    叫做死亡前线。

十二。死亡前线

    这幅地图与以与恶魔战争作为背景的比赛图。

    东西南北四个方位,各有一个黑暗之门。

    不过这只是一个背景,不用担心,并不会源源不断地涌出游戏里面那些让人发怵,近乎无限的怪物们,这里只是一个曾经被恶魔侵染的战场,战争的痕迹仍未消去,但是现在,你所要做的就是在这层层阻碍之下,击败你的对手。

    死亡前线这张地图相当的袖珍,若是要横穿地图,只需要30秒的时间,但是麻雀虽小,五脏俱全,而且内容还有一点新奇的地方。因为这里曾经是被恶魔占领的地方,都是一片废墟,所以传统地图上面的资源点,在这幅地图上非常罕见。

    击败这幅地图上面的恶魔,也就是中立怪物,是玩家资金来源的方式之一,还有一种,就是掠夺。

    在恶魔的堡垒之上,会有恶魔的粮仓,如果攻占下来,就会获得一大笔钱,不过恶魔的老巢不是这么好打的,不仅会涌出一堆的兵,而且每个堡垒上面还架着远程范围攻击的魔炮。

    但是还有几个前哨就没那么恐怖了,而且它隔一段时间,就会派出运送辎重的护卫队,沿着堡垒和前哨之间来回走动,这些运输队就是白捡的钱,就看你遇到遇不到。

    这图玩家的出生点正好在四个角上面,猴子出生在8点钟位置,而荣耀的柯郑东则出生在对角线上。

    荣耀派柯柯正东打首战,这就意味着组队战不再是楚云所想柯正东和霍世仁的双人配合,他们应该也是研究过了dnd对爵世的那场比赛,所以觉得猴子首轮出场的可能性比魔王的几率大,所以才要抢分的么?

    不管荣耀葫芦里究竟卖什么药,比赛正式开始,猴子的人族格斗带领着他的5个步兵,率先走出了基地。

    他心里想着楚云一早给他订下的5个指标,首当其冲的第一点,就是要在尽早的时间段伏击他的对手,打一波小规模的团战。

    楚云这点不是乱说的,因为大家知道,格斗这个职业,不依赖士兵,反而在双方都没什么兵力的情况下就有单杀对方的能力,而且荣耀战队的风格一向趋于求稳,很少会在初始阶段就跟人开战的。

    猴子在迅速收掉了家门口的资源点之后,仔细地观察了一下这张地图,心想,这里如果去探路,那么就白白lang费了很多时间,他试着思考了一下楚云在这种情况下会怎么做,答案很明显,就是去守着对方的mf路线,埋伏他们。

    一想到这就能够做到第一点了,猴子有些小兴奋,他估计对手一开始应该不会太深入野区,而是mf掉离得老家位置最近的怪点。一有计定,猴子就把自己的队伍打乱了编制,让他们分散野区当中,在对方可能行进的路线上面,布下眼线。

    不一会,柯正东果然带着一小队的精灵弓箭手出现了,他的英雄职业是魔剑士,你看了一个剑士千万别认为这一定是人族或者是野蛮人出身,事实上,魔剑士跟神枪手一样,同样是个混合型输出职业,所以在种族方面,一般是以物攻和魔法双持的霍特尔族最吃香,精灵次之,而柯正东的魔剑,就是精灵魔剑士。

    对于dnd这名才在上一场比赛当中刚刚冒头的小将,能够找到的资料也仅仅是他和爵世打过的那两场比赛而已,柯正东对他的想法不多,说到底,对于他这种成名已久的明星选手来说,疯狂的猴子说到底也就是一个实力不错的新人而已。

    他想着中规中矩地打总是没错,但是他没有想过,他这才清了一小撮的绿皮沼魔,等他奔向那边草丛里,打算去下一个怪点的时候,野区草丛里面伸出了一只手,把他整个人都拽了进去。

    这也不是柯正东反应慢,因为他本来就是自己打算穿过那个草丛的,或者该说,他压根不会想到这个时间点,有人屁事不干,在这里蹲点自己?

    你说蹲自己有什么用,你能在一开局靠个英雄和几个初级兵秒了自己么?

    柯正东这话一说出口他就后悔了,尼玛,靠,这臭小子真的是想连死自己。

    柯正东一开始是带着4个弓箭手出门的,在英雄世纪当中,初级兵永远比远程兵要比近战贵50块,所以一开始的1000资金可以买5个近战兵种或者4个远程兵种。柯正东带着4个弓箭手出门,期间他没有回家补过兵,不过这其实也没什么好奇怪的,因为比赛开始到现在,从头到尾才过去了1分钟的时间。

    别说柯正东没想到,观众和解说也全都吃了一惊。

    但是下一秒,他们才发现,原来这并不是dnd新人小将的哗众取宠,因为从格斗的华丽连招已经看出来了,这家伙确实有着不逊于霸爷的实力。

    柯正东暗骂一声该死,之前看视频的时候也被提醒了要注意疯狂的猴子的连招,但是实际上被连中了之后,才知道这情况是有多么的虐心。知道为什么大家在娱乐局里面的时候一开始总是集火霸爷么,固然霸爷的操作犀利,但实际上是为了对他以往比赛的一种泄愤,好汉架不住人多嘛,还有一个原因,因为一旦被霸爷这种级别的格斗连到之后,你就会发现,自己无所事事,只能眼睁睁的看着自己的一整条血槽,在对方一招一式下面不断地被打空。

    现在的情况就是这样,猴子压根不理会吊在远处射着自己的那几个弓箭手,而是将12分的精力投入到了对英雄的压制当中,他的步兵几乎都不参与战斗,驻守在边上,就是为了不让柯正东有任何机会给溜了。

    猴子打的很稳,技能衔接也很合理到位,当在dnd替补席上面的楚云看见猴子的大招严严实实地打到了对方脸上的时候,楚云也非常清楚,柯正东的魔剑真的是出师未捷身先死,既然他没能够在猴子的前两轮技能循环的时候破招,一旦他的大招用出来,除非有其他人上来定住猴子,否则都不可能终止猴子的连招,因为他的技能刷新速度已经完成了一个顺位。

    魔剑的血向来不厚,只有3600;多点,猴子的骑龙跨虎已经把柯正东的魔剑打进了死血线,猴子没给他任何机会,一招锁喉膝踢接扫荡腿收掉了柯正东魔剑的人头,他手底下还攒着一个气功弹。

    柯正东知道自己英雄无力回天,倒也不在做挣扎,提前拉走了弓箭手,可惜猴子赶尽杀绝,直接开了建能激发追上来,一发气功弹直接把几个弓箭手弹回到了自己步兵的攻击范围圈。

    柯正东费劲操作,也只拉回了一个弓箭手。

    无奈,开局就吃了这么大的亏,柯正东英雄还有1分半复活时间,如果这不是职业联赛,估计都要投降了,可怜的柯正东无法,只能用前面mf一波加上自己资源点攒着的那点钱升级了一座防御塔,阻止猴子带着5个步兵就直接推平了他的基地。

    这一波直接打出了dnd的气势,却让全场的观众全都静默了,过了好半天才反应过来。

    我靠,这个疯狂的猴子好牛啊!

十三。杀意已决

    柯正东因为自己的一时不慎,险些葬送了一世英名。

    当然,比赛还没结束,胜负未分,还不至于说的这么夸张,不过他被压制的情况却是相当的明显。

    在等复活的这段时间里面,柯正东曾兴起过组织起自己的士兵出门去单独farm一下,增加一点经济的念头,但是才一出门,就被猴子率领的队伍给抓了个正着,这次还好,柯正东脚底抹油的够快,没有损失兵,不过拜得这次的教训,他终于省心了,干脆就老老实实地憋在家里等复活。

    大家心里都有底,猴子因为开局成功地击杀了对手英雄,所以为自己赢回1分30秒宝贵的优势时间,他大可以利用这段时间farm经济,拖开和柯正东之间的经济,但是猴子却没有这么干,而是遵从了楚云告诫他的第二点。

    骚扰。

    楚云在说明这个问题的时候,当时给猴子出了道题。

    问题大致是要让猴子衡量,同样的一段时间,如何才能使你的收益变得最大化。

    猴子最先提出,farm经济,占领资源点。

    楚云让他再想,猴子素来机灵,之前楚云已经提过要逮住对手打伏击之后,猴子很快的想到了答案。

    结果就跟现在一样,不停的压制对手,只要一方面确保自己的经济够用,猴子就完全把心思放在对柯正东的骚扰上面。

    为什么要骚扰?

    答案很简单。

    为了限制对方发展,拖垮对手的经济,最大程度上保证格斗在中前期的优势。

    这段时间,猴子几乎没怎么mf,就截了一次恶魔运送辎重的护卫队,一次获得了500的资金。除此之外,他几乎把所有的时间都用在了驻守在了柯正东的家门口,把柯正东老家门前的资源点都给占了,而且占了还赖着不走了。

    何正东恨得牙痒,但是没办法,现在的他还真不好和猴子动手。

    但是猴子决定贯彻楚云教给他的第三点。

    抓紧时间。

    无论在比赛中是优势劣势,都要果决。

    不要想着既然我有优势,那么就稳中求胜,一点一点地拓展优势,锁定胜局,而当你处于弱势的一方时,就更不可以说我想多攒一点经济,多出几个兵来翻盘对手。

    一旦这么想,机会其实已经在你的手中白白流走了。

    楚云告诉猴子的这个第三点,就是让他把握住比赛的节奏,一旦有机会,就要快剑出手,见血封喉。

    猴子对于这一步骤执行的没有丝毫犹豫,考虑到自己在一开始占尽了优势,而柯正东又选择了在老家立起了防御塔,这种龟缩战法,猴子就决定了直接暴兵流的道路。

    等到柯正东英雄复活的时候,猴子已经带着整整一支的步兵编队(12)围堵了对手的老家,正式开始朝着柯正东的老家发动冲锋。

    一场各种意义上都爆发太早的大决战就此上演。

    想来这也是柯正东最难捱的阶段了。

    现在他的英雄刚走出重生的祭坛,因为经济一直被压着,柯正东只能依靠系统发放微薄的税收来增兵,但到到了现在,他也只有一个英雄外加3个弓箭手而已。

    这点兵力,和猴子一整支编队比起来,数量上显然就有些不够看了。

    但柯正东要这么被猴子轻易给猴子干掉、,那也不配说什么单人榜入前10的高手了,他的防守竟是意外的顽强,仅仅依靠着老家基地里有个防御塔,开始不断的利用地形,来拆分猴子的进攻。

    有了之前的前车之鉴,柯正东自然不会那么轻易地让猴子抓到捱他的格斗连招了。魔剑士这个职业跟楚云的恶魔剑士有几分相像之处,都不是传统意义上面能抗的t,而是一个标准的输出职业。

    他有控制,而且还会一些的中程距离或是能够造成范围伤害的技能杀伤性技能,柯正东现在就是不断利用这些技能,削减猴子英雄和士兵的血量,以防御塔做屏障跟猴子做周旋。

    猴子的不利在于,他现在带的步兵是最初级的兵种,尽管数量不少,但是血限和防御都实在是太低了,说白一点,猴子没办法光靠一个英雄带着这12个步兵顶着对方的枪林弹雨去把对方的主基地去拆了。

    而现在转身去追杀对方的英雄和弓箭手,把它们一个个全都干掉之后再拆防御塔和基地,似乎又行不太通,毕竟箭塔和主基地的伤害,对于猴子的步兵来说,可是不小的伤害了。

    怎么办?

    以往的经验告诉猴子,这里不应该跟柯正东耗着,现在猴子手里握着的筹码显然不够,就算赢了,那或许也是拼一个惨胜,而且若是一招处理不好,被对方逮着机会反咬一口的话,那么前期创造出的优势那可就是荡然无存了。

    但是楚云却交代过。

    在你拥有并不逊于对手实力,或是仅弱一线的时候,千万不能怂,不能失去了进攻的**。狭路相逢勇者胜,一旦失去了进攻的**,那么也就意味着是你自己把一半的优势主动交给了别人。

    唯进攻论并非一定是真正意义上的正论,有的时候依靠防守反击,也是一项标准战术,但是对于楚云来说,他战斗的美学永远是不停地进攻,进攻,在进攻,一点一点建立起自身的优势,然后彻底地摧毁对手。

    楚云没有给猴子灌输一定要不停地发动进攻这种想法,但他确实也潜移默化地影响了猴子——进攻才是获胜的最好途径。

    几乎想到了这一点,猴子就再无逃避的意思。他很机灵地利用防御塔的射程来阻止阵型,逼迫柯正东就范。因为老家就这么大一点的地方,柯正东如果逃的太远,他就会远离防御塔守备的射程,但是如果他不走,那么猴子的一团大军就将他给团团围住。

    柯正东也是一条硬汉。

    一看他的对手疯狂的猴子一惊开出了潜能激发,想要搞死自己,柯正东立即放弃了再打游击战的想法,他趁着自己的一个aoe技能,抵消掉了猴子身上那个潜能激发带来的格挡技能的效果。

    再接着,柯正东往猴子的步兵阵前一钻,手速连爆,转瞬就是开出了大招。

    魔剑的大招不像剑士剑刃风暴那样带控制,却也属于范围技能,并且都有着极高的伤害,本来就承受着防御塔伤害的步兵,若是再被这个风卷残云的技能砸中,估计马上就得死伤一片。

    但是说时迟那时快,猴子原本聚合的士兵刷的一下,很是齐整地散开了去,正好躲掉了柯正东这个致命大招。

    柯正东的脸上露出了疑惑和不甘混合在一起的表情,但是,没有时间给他发楞,随着他大招天罡猎影技能的结尾,一只手透过魔剑技能的红光,朝着他的脖颈抓了过来,接下来的套路柯正东已经知道了。

    不过这次,猴子没能一招连成功,中途的时候他有个地方漏招了,但是没关系,猴子边上有的是兵,他朝着想要夺路而逃的魔剑士八面一围,柯正东就没招了。

    猴子没有让这场比赛再继续延长下去,他击杀掉了柯正东的魔剑士,再让英雄带着剩下几个残血步兵轮番顶塔,最终推平了基地,拿下了这一节比赛的胜利。

十四。楚云的失算

    猴子用了楚云教授的四招,顺利地拿下了比赛,他的脸上丝毫找不到当初上台时候的紧张,换上了一副欢天喜地的表情回来。

    不过也确实值得庆贺,对于一个初次登台的新人来说,能够和素有格斗之王的霸爷斗的旗鼓相当,现在又斩落了单人赛排名第九的柯正东,猴子的出道赛可以说是风风火火。

    随着猴子第一场比赛的落幕,紧接着又是第二场单人赛和组队赛。

    曾哥单挑负于荣耀的魔导霍世仁,让荣耀扳回一局,其后,荣耀那边没有强将压阵的组队赛让dnd这边的秦汉升和董碧海再度把优势带给了dnd。

    前三场比赛结束,dnd与荣耀战队5:2,暂时领先3分。

    这样看来,接下来的团队赛才是分出胜负的重头戏。

    dnd这边,还是万年不变的老阵势,派猴子接替了楚云的位置,其他的人负责的位子基本不变,而荣耀这边,这次却换上了两名平常不常见的替补队员,不知道葫芦里卖的是什么药。

    看到双方队员正式�
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