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网游之激战世界-第205部分

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唤还是死命地追过来,镰刀一挥,一招疾病收割,又带走80多点hp。
    “喂,你的记『性』好一点可以吗?不要这个忘记,那个也忘记。”我抱怨道。
    “我可是被可恶的拖雷·欧萨关在封印里不知道几百几千年了,忘记一点事情,也是正常的啊!”帕拉瓦为自己开脱,“况且我不是都及时地提醒你们了吗?要不然,你们现在早死了。”
    说的也是,一次是流沙精灵的烧蓝,一次是死灵的苦痛纹章,虽然提醒得晚了一点,但怎么说还是提醒了。半人马英雄杰德一边放着魔法,一边很不高兴地说:“我不喜欢两条腿的,特别是裹上尸布的两条腿的。”
    黑暗之池,职业死灵,类型诅咒,属『性』法池,利用最近的标尸骸创造一个持续5~41秒的黑暗之池,受到池水的影响,敌人将无法攻击命中,效果持续时间为黑暗之池持续时间的50%,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
    木乃伊死灵在他同伴的尸体上,造出了一个法池,类似盲目的效果,让物理攻击无法命中。好在我们多是法术职业,命中这样东西,对魔法是没有影响的。但是亡灵怎么会有尸体呢?他们不都已经是死掉的吗?
    “哦,我又忘记一件事情了。我们虽然是亡灵,但是和其他的亡灵不同。我们木乃伊都是有血有肉的,所以死了也会有尸体。不要把我们和那些骷髅、幽灵之类的相提并论。木乃伊是最高级的亡灵,我们注定将统治这个世界,哈哈。”帕拉瓦狂笑。
    “可恶的人类,竟然吵醒我睡午觉。”沙坑里发出一声非常沉闷的声音,这次出来的再不是亡灵,而是一条体形巨大的沙虫。阿桑度女皇,没错,就是她。
    虫后之咬,怪物技能,属『性』技能,触『摸』目标敌人,使其受到80点穿刺伤害,能量消耗5,释放时间0。75,冷却时间8。
    上来什么话也不说,先是狠狠的一口咬。虫后之咬这个技能看上去很简单,其实里面蕴藏了很大的玄机。首先这不是一个攻击技能,而是触『摸』类技能,『摸』到一下是一下,所以是无法被格挡,盲目也没效果的。其次那『摸』一下的80点伤害,基本上是无视防御的。这样的攻击方式,和吸血游侠、幻化武器或者是风铃的自虐巫妖比较像。
    虫后的盛宴,吞噬最近的一个尸体,然后本技能将被窒息之风、盲目之风或者灼热之风代替30秒,能量消耗5,施放时间1
    一口没咬死我们,阿桑度女皇看了看一旁木乃伊的尸体,有点怜惜的意思,张嘴一口吞下。然后她的身上,慢慢地变红,像火在烧一般,升起一股灼热的气息。
    “喂,老干尸,虫后她在干什么?”我问帕拉瓦。
    “我不是干尸,我的木乃伊。”帕拉瓦生气地纠正道。
    “切,干尸不就是木乃伊吗?快说,那虫后在干什么?难道打不过我们,想要?”我看虫后的身体越来越红,就要像一块烙铁了。
    “哦,那是他们沙虫的特有能力,通过吞噬尸体来获得三种随即的技能,分别是窒息之风、盲目之风或者灼热之风。让我想想,这三个技能是怎么样的。”帕拉瓦在空气中打出一段文字:
    窒息之风,目标和他邻近的所有敌人将被打断,任何一个在施展法术中被打断的敌人,将被击倒4秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间1。
    这第一种风,是很好的打断技能,并且在施展法术中被打断的话,还会被击倒4秒。窒息之风的冷却时间又超短,只有1秒,几乎可以无限地打断。
    盲目之风,所有邻近你的敌人将受到400点伤害,并且遭受盲目症状15秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间2。
    第二种风,显然是用来对付物理系的,盲目15秒,就算是幻术的精英致盲,也不能产生这么长的盲目时间。而且盲目之风在发动时,还会对邻近敌人造成400点伤害,这些伤害都是无视防御的,对于血少的人,基本上就是秒杀。
    灼热之风,向目标敌人『射』出一个炽热的火球,造成250点火焰伤害,如果该火球命中的话,将使目标敌人遭受灼烧症状5秒,该技能不能用在附近范围内的敌人身上。能量消耗5,施放时间2,冷却时间2。
    第三种风,纯粹是伤害类法术,有点类似火元的洛戈特的魔咒。但是250点的火焰伤害,还有5秒的灼烧时间,远远要比魔咒厉害。虫后浑身冒火,多半是吃到了这个技能。我们可不想被火烧死,赶紧全体后撤。
    “不要跑,这个技能在靠近的情况下,是无法发动的,你们一跑,反而危险了。”帕拉瓦提醒我们。仔细一看,还真是这样的,灼热之风无法对附近范围里的敌人使用。我们要是一跑,说不定就跑出了附近的范围,这样正好中了灼热之风。但是也不能和虫后保持太近的距离,因为那虫后之咬咬一口,还是很痛的。
    虫后『射』击,向目标投『射』攻击,命中后造成100点地系伤害并且击倒敌人,该技能不能对附近范围内的敌人使用。能量消耗5,施放时间3,冷却时间20。
    又是一个无法对附近范围里的人使用的技能。不过虫后『射』击如果吃到的话,也是很严重的,100点的地系伤害,加上击倒,后面再连上一个灼热之风的话,基本上就是躺了。我们又马上跑回到附近的范围里,虫后『射』击『吟』咏到一半,被迫终止了。掌握了这个方法,我们就不远也不近,保持在中程的距离,我们打得到虫后,而她打不到我们。眼看着阿桑度女皇的hp在一点点地下降,我隐约看到了胜利的希望。
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5.大漠之门(四)
    5.大漠之门(四)
    看到情况不对,虫后选择了跑,回到沙坑中去,那里都是硫磺废土,我们是不能进入的。眼看到手的胜利又要消失,怎么舍得?我们也不管要和虫后保持距离,拔开双腿追过去。
    虫后重击,使所有邻近的敌人受到80点伤害,并且被击倒4秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间25。
    我靠,还留着这样的一招啊,把我们都击倒4秒,虫后正好把握这4秒钟,安全地爬回到硫磺废土之中。在虫后消失的一刹那,沙坑里立即出现了好几只木乃伊,这次有战士,有神唤,也有其他的职业。
    “想要驯服虫后,是没那么容易的。她这次的失败,只当作是运气不好,不代表你们的实力。她会在硫磺中将息,一直到把体力都恢复为止。而这些时间里,你们必须挡住木乃伊军队的再一次攻击。”帕拉瓦解释道。
    “什么,只当作是运气不好?”这个虫后怎么和小孩子一样啊,输了还想耍赖?
    “是的,你们要连续两次打败阿桑度,才能真正地驯服他。想当年,我也是这样驯服她的。”帕拉瓦又在回忆他当年的勇猛。
    狂风、余震,这次首当其冲的是一个木乃伊元素使,狂风是击倒,而余震是对倒地的敌人追加极大的伤害,两个技能联合起来,形成一个不小的连招。不过狂风是风系的魔法,而余震是地系的,看来木乃伊元素使是两系双修的。
    虚弱电击、灼热之石,又是一个小连招,虚弱电能引发虚弱症状,而灼热之石是命中虚弱状态下的敌人,能回能量,就像灼热之眼打中灼烧状态的敌人能回蓝一样。木乃伊元素没有什么群体伤害的法术,但是单体伤害还是比较高的,并且带有击倒和虚弱,是比较麻烦的敌人。
    黑曜石之身,精英技能,职业元素,类型地系魔法,属『性』增益魔法,使你的护甲值提高20点,同时敌人无法对你施展法术,但是你的移动速度将会减慢50%,持续8~18秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
    又是魔法免疫?土元的黑曜石和僧侣的破法、神唤的沉默誓言、刺客的暗影形态都是魔法免疫的增益,不过黑曜石并不像沉默誓言那样,自己人也不可以施法,自己的僧侣不能给自己加血。不过黑曜石之身也有负作用,那就是移动速度降低。可是土元本身防御就高,站着让人砍,也是不会死的,现在又魔法免疫,几乎就是无敌了。
    nnd,那就转移目标。木乃伊元素的后面,有一个僧侣,给其他的木乃伊套上生命连接,然后用康复、吸收之盾的刷血,看来是比较正常的防御僧。刚要给他吃一个增益腐化,啪嗒一道圣光照下,我被击倒在地。
    制裁纹章,居然是制裁纹章,这不是惩戒僧最拿手的精英吗?木乃伊僧侣看来是惩戒和防御双修,有惩戒魔法在身,想要杀死他,也是相当困难的,搞不好还会被他杀掉。
    回魂,职业僧侣,类型治疗祷言,属『性』咒文,触『摸』目标盟友的尸体,使其复生并且为其恢复50%的体力和5~17%的能量,同时治疗听力范围内所有友方55~115点体力,能量消耗15,施放时间6,冷却时间5。
    什么,怪也会复活了,而且是一个十分变态的复活技能。光那50%的体力和17%的能量,就已经很好了,别的复活技能还不能恢复50%的体力呢!而在复活的同时,能对听力范围里的队友来一次群体加血,这就有点过分了。不过回魂也有一个不好的地方,那就是要触『摸』被复活者的尸体,要是那人死在很危险的地方,不是人没救到,自己先搭进去了?
    东山再起,职业圣言,类型军令,属『性』战吼,持续10秒,当听力范围内有队友使用复活技能时,被复活的友方将获得体力增加10~62%,能量增加5~41%,能量消耗10,冷却时间15。
    也不知道是什么时候,一个木乃伊圣言配合着吼上一声。东山再起的生命恢复和能量恢复,加上木乃伊僧侣所用的回魂,复活起来的人,几乎就是满血满蓝了。攻击要害,木乃伊圣言看自己一方形式不错,沉默的神唤正追着我们砍,吼一声攻击要害,为全体增加爆击率。
    “真是一个牛b的圣言啊,我要是能像他一样就好了。”我内心里发出这样的声音,说话的是圣言英雄之灵三千斯巴达。
    “恩,是啊,不知道他用的是什么精英技能。”想起来很久没让斯巴达上场了,而且我对圣言技能的驾驭,还停留在很低的一个档次。
    军士之怒,精英技能,职业圣言,类型统帅,属『性』回响,持续10~30秒,若当你受到战吼或者圣歌的效果影响,你的攻击速度提升33%,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。
    这个技能和战士的军士姿态可以说是双胞胎,都在战吼或者圣歌的影响下,攻击速度加快。不过战士的军士姿态是姿态类技能,不需要施放的动作,所以无法被打断,但是可以被会心一击等专门吃姿态的技能破掉。而圣言的军士之怒是回响,需要1秒的施展时间,中间有可能被打断。但是一旦回响施放成功后,是无法被驱散的。所以两个精英,各有各的优点。
    成王败寇,职业圣言,类型统帅,属『性』战吼,根据听力范围里的队友数量,每一个使你获得等同于1次攻击所得的怒气,一次最多获得1~4点怒气,能量消耗10,冷却时间30。
    本来有了军士之怒的攻击加速,获得怒气的速度已经很快了。木乃伊圣言又吼一了一声“成王败寇”,怒气更是充溢得不得了,一致于荆棘之矛啊、闪耀之矛啊的,可以不停地丢出来。
    木乃伊的圣言不是完全的辅助者,自身也有很强的战斗力。木乃伊僧侣除了会防护『性』增益,还会用制裁纹章来打断和增加伤害。而两个负面职业,死灵会在适当的时候用苦痛纹章秒杀,而幻术则是用食咒漩涡消掉负面,同时给予大范围的伤害和去增益。总的来说,木乃伊大军里面没有一个是纯粹的辅助,全都是既能辅助,又能战斗。
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6.大漠之门(五)
    6.大漠之门(五)
    “哈哈,怎么样,为我的军队配置而感到叹服吧?”帕拉瓦·杰格得意极了。平心而论,这样的职业组合和技能组合,是非常好的。bd的严谨和精密程度,可以和玛贡尼特一族相媲美了,就算是一章的莫萨特一族,和库尔纳军,也比不上。而泰坦只是因为他们等级高,而且拥有多种形态的变化能力,其本身的技能,是很垃圾的。
    玛贡尼特队伍强大,在于他们不是一个补血者,而是僧侣防御,神唤又攻击又补血。同时玛贡尼特的僧侣会破法技能,魔法免疫,一时也很难杀死。木乃伊的队伍,虽然只有一个僧侣会加血,但是圣言的辅助能力也是很强的。并且神唤有沉默誓言,元素有黑曜石之身,两个魔法免疫,让对手很难下手。游侠的流沙更是重中之重,流沙用的好,简直就是一个小型的莫萨特魔法塔,对手全没蓝了,还需要打断、击倒和防护吗?
    我们只好打打停停,和木乃伊都保持距离。敌人似乎有一个很奇怪的习惯,总是喜欢往硫磺废土里跑,好象站在硫磺土上,他们就会很快地恢复体力一样。也正是利用了这个特点,我们好几次都摆脱被围困的命运,而敌人见我们后撤,也不追赶。
    “小心了,阿桑度女皇的第二次攻击要来了。”帕拉瓦在一边提醒道。果然,沙坑的底部有震动,巨型沙虫再次『露』面。虫后一出现,那些木乃伊都主动地为她让出路,非常恭敬的样子。我算是看明白了,刚才为什么他们都没有全力进攻,为的就是让女皇发威。要是那些木乃伊把我们打死了,那还要女皇干什么?
    虫后之咬、虫后重击,换汤不换『药』,还是老样的攻击方式。我们也不客气,依然是保持距离用各种负面和魔法来打。磨蹭了几下,阿桑度女皇眼看要坚持不住了,赶紧朝硫磺废土的方向跑。
    “怎么回事,老干尸,你不是说打败她两次的话,就会投降的。”我质问帕拉瓦。
    “是的,投降并不意味着不能逃跑啊,阿桑度她现在估计是硫磺废土中寻找,可以让你们骑乘的合适的沙虫。”帕拉瓦不谎不忙地说。
    果然,没过多久,沙虫女皇又从土中出来,用很谦卑的声音说道:“勇士,你已经打败了我两次,我阿桑度愿意听从你的调遣。说吧,你对阿桑度有什么要求?”
    “要求,这还用说吗,当然是载我们渡过这片硫磺废土。我不知道你们沙虫的身体是什么结构,在硫磺中钻来钻去,居然都毒不死。我们可不行了,只要脚一沾到地面,立刻就会死亡。”我想起以前在游戏的时候,根本不知道硫磺废土有多可怕,不小心走了进去,结果整个队伍全灭,辛苦打的主线都白费了,从头再来。
    “哦,原来是这样的要求啊,你算是找对人了。我们沙虫一族,一向善于在硫磺废土中穿行,没有任何生物,能在硫磺废土中比我们跑得更加快。至于载人渡过硫磺废土,这是我们沙虫一族的老生意了,要不是帕拉瓦在的时候,严令禁止随便载人,我们沙虫一族就不会像现在这样穷了。”我要晕倒了,难道她载我们还要受费?
    “哎,帕拉瓦,怎么是你?你从封印中被解放出来了吗?”阿桑度似乎很惊慌的样子。
    “是啊,我现在自由了,你们这些小畜生,都不能再无法无天了。”帕拉瓦装出一副很凶恶的样子来,“阿桑度,亏你还记得我的话,不许随便载人类穿过硫磺沙漠,那么我问你,拖雷·欧萨是怎么过去的?”
    “恩,这个……我没办法,他的力量太强大了,我无法与他抗衡。当然你又被封印了,我找谁去当靠山啊!”
    “是吗,我已经被封印了吗?”想想也是,三十年河东,三十年河西啊!
    “那好吧,过去的事情就既往不咎了。你现在赶快�
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