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星际传奇养成系统-第30部分

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    请忘记悲伤

第54章() 
麦收节是个让人欢乐的节日;更何况这次田地里的小麦还真正迎来了一次丰收。人群没有了对生活的担忧;自然是全身心的投入到了节日的庆祝当中。昨晚的篝火晚会一直持续到下半夜;人群才渐渐散去。

    今天清晨的村子格外寂静,人们还没有从睡梦中醒来;平日里这个时候已经袅袅升起的炊烟都不见踪影。

    尚思昨天睡得也不早;可是数十年如一日的生物钟按时就让他醒了过来。醒来后他才发现自己今天根本就没什么事情;但是再躺回去他又睡不着。尚思又从床上坐起来;面无表情。

    如果让不知情的人看到这一幕,估计还会以为他在思考什么严肃的问题——即便尚思是穿着睡衣坐在床上的状态。

    实际上;尚思也是真的在思考问题;不过却绝对不怎么严肃。

    他一直以来的目标是混到退役;摆脱系统;然后就可以睡觉睡到自然醒。但是现在他悲催的发现;即便是没有系统早晨的电击式叫醒服务,他也睡不着了……

    这真是一个悲伤的事实……

    遥想当年;凌晨睡觉下午起床的美好生活,难道真的要一去不复返了么?

    尚思虽然任由思绪飘飘荡荡,但是多年来形成的习惯已经让他不由自主的就整理好内务,穿戴整齐的出了门。

    唉,起都起来了,那就像往常跑步去好了。

    一路上只有三四个村民,还是觉少的老年人,他们看到尚思后倒是在心里不住称赞。这么勤快的年轻人是越来越少见了,这个时候他们自己的儿孙们还在家呼呼大睡呢。

    幸亏这些人只是在心里暗想,要是说出来让尚思听到,绝对会让这个面瘫的家伙羡慕嫉妒恨的。

    他也好想睡到自然醒。

    围着村子跑了一圈,身上略微出了层薄汗,尚思回到了阿诺家的院子前。

    他刚刚远远的就看到,院子里似乎已经有人在了。这时候来到近处,才发现是萧易。

    要不再跑一圈?

    尚思心里冒出了这个想法。

    不是他想逃避,而是实在是不知道该怎么面对萧易。像前两天那种一见面就变得生硬的气氛他实在是不想去感受了。

    “尚队长。”

    没等尚思付诸行动,萧易先开口叫住了他。

    尚思面瘫着推开院门,面瘫着走到萧易面前,面瘫着开口:“前辈。”

    完全不像是刚刚打算要逃跑的人。

    萧易拍拍手上的土,然后指向身旁的石桌:“等我一下。”

    说完,他就走向了屋子。

    尚思走到了石桌边坐下,他不知道萧易要去做什么,不过在萧易进屋后倒是有空打量起了周围。

    不远处有一颗罗锟树,是新载下的,从地面的土的颜色就可以看出来。这种树来自罗锟星,是一种很不错的庭院植物,四季长青,还带有驱虫的效果,而且结出的果实也十分可口。

    萧易这时已经从房内走出,他右手提着一桶水,左手拿着一个小方盒子走了过来。

    将盒子放到桌子上后,萧易提着桶走到了罗锟树旁。

    浇水是移栽罗锟树的最后一个步骤,这种树生命力十分顽强,只要移栽后浇足够的水,罗锟树就可以存活下来。

    说起罗锟树就让人想起罗锟星。那是一颗极其奇葩的行星,忽干忽湿,忽冷忽热的气候完全没有一点规律。要么大雨倾盆,一下好几个月,要么一滴雨都不下,晒伤好几个月。然后就是蛇精病一样的冷热交替。因此,这种极端的气候造就了罗锟树坚强的生命力。

    尚思没想到这颗罗锟树居然是萧易栽下的,很难想象他会做这些事,但是当萧易真的做起来,又觉得意外的和谐。

    萧易给罗锟树浇完了水,洗了洗手后,走到了石桌旁。

    尚思想站起来,却被萧易按着肩膀做了下去。

    “来来来,你看我发现了什么?”萧易打开桌子上的盒子。

    看到盒子中的东西,尚思微微一愣。

    居然是星海游戏棋。

    这套棋是在第一次反入侵战争时期发明的,模拟的是人类和虫族的对战。虽然这套棋模拟出的情形和军校里面的专业对战模拟器有很大的差距,但是大的框架是正确的,而且玩法多样,因此,这套棋从发明之出,就十分受人欢迎。

    只不过,这种受人欢迎也是几十年前的事情了。现在的星网不像当年在战争时期那样,完全禁止娱乐游戏之类的占用资源,所以像星海游戏棋这种类似局域网这样的双人对战游戏,也早已被淘汰。

    “很古老的东西了,是么?”萧易用玩笑的口气说道,“不过在当时大家都很喜欢。我在参军之前也买了一款。”

    萧易将星海游戏棋打开,说起来星海游戏棋的机身就是个四四方方的盒子,设计的也没有什么美感,上面最明显得就只有那个红色的开关。

    不过打开之后,这个盒子就投影出了五块全息投影。最大的一块在盒子正上方,正是繁星闪烁的宇宙空间,小的四块两两一组,分别形成了尚思和萧易面前的屏幕和指令键盘。

    “会玩么?”萧易问到。

    尚思想了一下,点点头:“可以试试。”

    说是试试,但是有些地方还是需要萧易帮忙讲解,不过这种游戏棋本来就比较简单,没用多长时间尚思就弄明白了游戏的规则。

    “开一局吧。”萧易说道。

    “嗯。”

    星海无边无际,一个又一个星系散落其中。通常情况下,这些星系的距离都十分遥远。哪怕是在同一个星系当中,星星们也是相距甚远的。

    拿银河系来举例好了,距离银河系最近的星系,大麦哲伦星系,就有16万光年,小麦哲伦星系是个万光年。而仙女星座星系距离银河系有220万光年。

    对于太阳而言,距离它最近的恒星也有4。22光年。

    距离过于遥远,曾经是空间探索的一个巨大的桎梏,它严重影响着人们星际开发的效率,甚至让星际开发陷入了停顿。直到人们发现了时空网络。

    时间和空间在这个看不见的网络中交会,造就了这个拥有奇异特性的网状道路。只要找到它的入口,你就可以在很短的时间到达另一个星域。

    当然,时空网络也不是没有缺点,那就是进入一个门之后,只能到达一个,或者数个固定的门,而不能自行选择没有连接的地点。不过即便有这样的限制,时空网络也大大加速了人们开发宇宙的速度。

    宇宙探险家们寻找门,通过门到达未知的星域。而其他的人在发现的门处建造补给港口,在发现的星域寻找适宜居住的行星。

    这样繁荣的情况持续了数百年,然后,虫族来了。

    时空网络是宇宙中自然存在的东西,除了人类,自然会有别的生物同样会使用它。很不幸,这次和人类相遇的是依靠食物进化的虫族。而人类,又对虫族的进化十分有帮助。

    当然,虫族不会愿意在宇宙中光凭自己的肉…体去飞,那样太过浪费时间,从一个恒星系统飞到另一个恒星系统需要的时间太过于长久。与之相比,时空网络就好用的多。而且这片时空网络可以到达的地方,又是人类的聚居地,饱餐一顿不要太方便。

    因此,时空网络的门成为了虫族和人类交战的一线。

    对了,时空网络的门这个叫法是在是过于不便,因此,人们根据以前的科幻电影,为之取名为星门。

    这次星海游戏棋模拟的也是一次星门入侵战,战争的胜利条件是是否能够安全转移被入侵星域的人类。

    萧易选择的是虫族那方。

    尚思看着眼前的星域,有点发愁。

    这片星域有两个星门,为了好记,代号暂定为a星门和b星门。

    a星门是虫族将要入侵的星门,而且对于尚思来说,这个星门所在的位置并不好,正处于一条小陨石带中,不利于舰队排开阵势,发挥旗舰和重型巡洋舰的优势,倒是很合适灵活的虫族。

    而星域内第二个星门b星门,距离需要被转移的内部星球又十分远,转移平民花费的时间又会很长。

    看来这次战役的胜负,就要看他是否可以用手中有限的舰队,拖住萧易虫族的进攻速度了。

    之所以说是拖延,而不是彻底消灭虫族,是因为这次战役设定中,虫族是突袭,人类由于没有防备,在此星域中的舰队较少。从兵力上看,尚思完全没有打赢的可能。也因此,游戏判断胜负并不以舰队与虫族交战的胜负划分,而是以是否将平民安全转移为胜负条件。

    只是……尚思看看面前屏幕的舰队数据,心里暗叹。

    这么点舰队,想要拖延虫族到平民转移完毕,也不是一件容易的事情。

    尚思心里发愁,手上的动作可没停,下达了内部星球平民转移指令后,马上抓紧时间排列舰队阵型。

    开局尚思已经有了计划。他将旗舰,重型巡洋舰后撤到陨石带外,快艇和轻型舰安排在最前线。虫族通过星门到达时可以打一波就凭借轻型舰的速度跑路。好歹消灭点虫族的有生力量。

    不过想想对面是萧易,估计这个战法也就是聊胜于无,对虫族的杀伤不会太大,真正的战斗还是在陨石带之外。

    果不其然,尚思这边刚布置好,萧易就领着虫子打过来了。打头的就是防御型虫族,那一身厚重的铠甲,快艇上装备的武器根本就打不透。

    轻型舰倒是能打穿虫族防御,不过必须命中五炮以上。而且估计打完,虫族也飞到面前了。

    尚思可不想用轻型舰和虫族完肉搏,那肯定玩不过。于是轻型舰在轮发了几波光粒子炮之后,马上就撒丫子跑路。由于尚思留下的都是速度较快的轻型舰,全速跑起来虫族还追不上来。因此,虽然并没有消灭多少虫族,尚思这边倒也没什么战损。

    作者有话要说:吭吭唧唧攒稿中……

第55章() 
跑的倒是快!

    看着屏幕上跑的一路烟尘滚滚的飞船(撞开小型陨石产生的);萧易暗笑一声。

    没想到这小子平常看着冷硬;战术上倒是不和虫族去硬碰硬;而且也能够看清形式,不贪心。

    萧易统计了一下损失;然后重新调整虫族群落的位置。

    不过……

    萧易皱起眉头。

    明明再留下一段时间再撤离会取得更好的效果。只要不陷入包围;到时候留个小队断后就行,怎么却选择这么早就离开?难道又是……

    ……

    尚思在飞船留下的隐蔽型监控器还没被虫族摧毁之前看了看;发现的确没有消灭掉多少虫族。

    这也是没办法的事,虽然在留下一会儿的确能消灭更多虫族,也不会陷入包围;可战损可就上去了。

    起码留下了断后的分舰队,绝对要损失五成。

    尚思本来就没这个想法,要不他刚刚就派几艘跑得慢的装甲舰过去了;到时候断后用他们,还能多抗一会儿呢。

    轻型舰和快艇出来后;尚思立刻开始调整舰队阵型,将归来的轻型舰挪到装甲舰后,和重型舰组成交叉火力网。

    舰队中的战舰在尚思的指令下开始了移动。这种移动并没有因为舰队船舰那庞大的数量而变得混乱。在尚思的指挥下,战舰们都拥有自己的路线航行,没有一艘舰船在移动时会干扰到其他舰船,整个舰队都在有条不紊的进行调整。它们仿佛在宇宙中上演着一场经过精心排演的群舞。

    说起来,在军校的时候,船舰运动这门课可是尚思最擅长的。毕业考试时,连这门课的教授都给了尚思一个“s”的评定。要知道上一个得到“s”评定的,还是现任中央军总司令郑端将军。

    尚思的布置很快,但是有人的速度更快。那场在太空中上演的优雅群舞被一群不速之客的到来扰乱。

    该死!

    尚思在心里暗骂一声。

    之前,对于萧易行军的速度尚思心里是有过估算的,在资料中能找到萧易为数不多的几场战役资料,就显示出这是一个相当追求速度的指挥官,那几次战役都是以快攻方式,在虫族还没反应过来的情况下,直接用斩…首战术干掉了母虫。

    所以这次尚思判断萧易还会用快攻。这个判断不能说不对,但是尚思还是低估了萧易的“快”。本来尚思估计等萧易过来的时候,他的阵型调整应该已经接近完成,可是没想到阵型才调整了百分之六十,萧易指挥的第一批虫族已经到接近了陨石群边缘。

    “远程火炮准备开启,5……4……3……2……1,发射。”

    伴随着机器冰冷的声音 ,舰队在未完全布置好阵型的情况下,开始战斗。

    远程火炮对于虫族来说,杀伤力十分有限,而且在陨石群内,还会被陨石阻挡。但是至少可以起到拖延虫族速度的作用。尚思手下不停,一边忙碌的调整阵型,一边抽空加强了远程火力,同时还要注意远程弹药的存量。

    其实按照一般游戏玩家的思路,在虫族进攻的时候,远程火炮都是一次性打完的。现在不打完,虫族近身后根本就没法用了,难道还要留着库存过年啊。

    但是对于尚思这一类军校毕业的军人来说,在与虫族战斗的时候,除非绝经,否则是绝对不允许将远程火炮弹药都打光的。因为远程火炮还有一个用处,虽然不大好听,但是现实并不是游戏那样定下胜败就结束了。万一打了败仗,在撤退的时候,余下的远程火炮弹药还能起到点阻碍敌人的作用,避免更多的伤亡产生。

    而且,本来这次战役的目的就是掩护平民转移,平民转移完毕后,主舰队是要撤退的,按照现实来说,当然要留下一部分远程弹药。

    可是现在舰队的阵型还没整好,必须拖延时间,不然在未调整好阵型的情况下让舰队遭遇虫族,那么舰队绝对会处于劣势,甚至会出现更糟糕的情况。

    目前,只有两个方式可以拖延时间。一个是加大远程火炮的攻击力度,不过远程弹药的库存本来就不多,要争取到足够的时间,一定会将库存清空,就留不下撤退时所需的弹药。

    而另一个是方法是在虫族冲出陨石群的时候,用重型舰进行攻击。不过,这个方案虽然没有弹药的问题,但是这个时候,虫族和舰队的距离,实在是有些近啊……

    短短的几秒钟思考后,尚思敲下了键盘。

    ……

    “咱小队长脑子够灵活的么。”一个压低了嗓门的声音说道。

    “是啊是啊。”多莱米点头点的跟小鸡啄米一样。

    不知何时,院子里已经有了一群观战的人。

    阎寇有些纳闷的看向接话的多莱米。

    这小子不是个战术白痴么?今天居然看明白了?

    “哪方面灵活?”带着疑惑,阎寇问道。

    然后他得到了多莱米毫不犹豫的回答:

    “头儿当然是所有方面都灵活!”

    阎寇气的一哆嗦,伸手哐的一下就敲到了多莱米脑袋上,敲得多莱米眼泪汪汪。

    “阎老大,你为什么敲我?”

    “闭嘴!”

    还是苏讷看不过去,帮多莱米解释了一下。

    其实这个问题并不复杂,也可以说是十分简单。但是定式思维也不是每个人都能毫无顾忌的打破的。尤其在军校中被反复灌输不能随意打光远程火炮的情况下,尚思能够在一瞬间就毫不犹豫的将远程弹药都清了库存。仅是这点,就超出普通指挥者很多。

    不过,有一点苏讷也没想�
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