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超级游戏帝国-第68部分

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    这次杨云过来看望,马凉就有些兴奋地说道:“杨总,您来的正是时候,我们这有两个街机游戏项目刚刚上报,您给审核审核?”

    杨云笑骂道:“你不是技术部的负责人吗?我一分钟几十万上下的,哪有空看你这街机游戏项目?谁提出的?千叶秋原?还是上田军正?”

    马凉急了:“杨总,您这也太看不起人了吧?我就不能提出一个好创意?”

    杨云来了兴趣:“哟嗬!走走走,咱们去实验室,我来看看,到底是什么玩意儿!”

    在实验室,员工们纷纷向杨云问好,杨云挨个和熟知的人说笑几句,然后来到美工部,看这两个提议的项目草图。

    一个确实是由千叶秋原和上田军正联合提出的项目,另一个是马凉的创意游戏。

    杨云一眼看上去,乐出声来:“马凉,你这是在对小朋友示好吗?”

    这些示意图画,非常像fc游戏中的撬冰块游戏,一个小人儿,把脑袋上的冰块墙壁撬下来,打出一个洞,然后跳上去,中途可以打天上飞的小鸟,以及从两边冰洞中不断出现的企鹅。

    马凉脸一红:“这不行吗?我让主角手持火焰**器,通过喷火来融化冰墙,同时也有北极熊,海豹等怪物可以打,这可是真正的成年人游戏。”

    杨云笑了笑,随手在纸张上画着:“是带着一些血腥,但还是不够。我给你修改修改吧,首先,故事仍然发生在冰天雪地中,但主角会丢雪球,无限弹药怎么丢都丢不完。

    其次,给主角的武器增加升级系统,红色药水提高主角移动速度,蓝色药水让雪球变粗,黄色药水增加主角的射程。

    第三,北极熊海豹换成魔鬼和妖怪,主角用小雪球丢他们,将他们埋在雪中,成为一个大雪球,大雪球被主角推动后,可以滚动,碰到其他魔鬼可以撞飞他们,被撞死的魔鬼尸体消失不见后,会在原地出现各种奖励,比如各类药水或者雪糕什么的。

    第四,为了防止玩家拖延时间,1分钟后还没通关,就派出自动漂浮的魔鬼抓主角,碰到就死。”

    这就是一款很有趣的游戏,名叫雪人兄弟。

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第117章 吞食天地过时了(三更求订阅和月票)() 
超级游戏帝国;第117章 吞食天地过时了(三更求订阅和月票)

    马凉张大嘴巴,吃惊地看着杨云,就这么几句话,一个听起来不错的游戏好像就完工了。茇阺畱尚

    其他人也一样,觉得杨云的思维实在是太快了,而美工差点笑喷,杨云的意思他们几个都看懂了,可绘画的水平实在是有点惨不忍睹啊……

    杨云尴尬咳嗽两声:“你们听懂了吧?游戏名为《雪人兄弟》,交给你们了,这可是卡……”

    差点脱口而出,雪人兄弟是卡普空199o年的产品,也是今年上市,就是不知现在出来没有,万一还在研发中,又被风云游戏提前做出来了,那卡普空可就真要将研发部刨根究底,费尽心思挖内鬼了……

    另外一款游戏,千叶秋原的意思是格斗类游戏,更加突出招式和技巧,可以吸收和改进街头霸王的招式。

    上田军正的意思是械斗过关类型,在忍者神龟的基础上扩展。

    所以两人提出以格斗加通关的形式,做出一款与双截龙和龙战士类似,但细节上更复杂的英雄救美游戏出来。

    两人的提议,让杨云想起了一款游戏,电精。

    这款游戏并不是所有人都玩过,在街机室的流行程度远远不如街头霸王,名将,恐龙快打这些,甚至连雪人兄弟都不如。

    为什么呢?因为它太难了,画面细节也很烂,而且它上市的时机不好,1994年上市,那时候正是格斗类游戏,侍魂,吞食天地,恐龙快打,名将等著名游戏云集的年代,选择玩电精的人很少。

    但它最出名的就是它的连续击打技,只要能量足够,控制得当,一个人就可以把boss连到死。

    杨云想到电精和连续技,主要还是因为拳皇。

    连续技打击也是拳皇里面经常用到的概念,连续击打,破防小三连,比如八神庵的近身抓屑风重拳前轻拳接葵花,这都是街机玩家们非常愿意苦练的连招技巧。

    在格斗游戏中,用一套连招将对手打成残血,看着敌人在自己的神艹作下毫无抵抗之力,那种爽快感是任何游戏都无法带来的。

    电精这款游戏正好符合两人的要求,展示了丰富的格斗技巧,第一次在街机过关游戏中增加了连续技的概念,而且也是横向通关游戏。

    所以杨云将两个游戏都做了简单的提点,并没有刻意限制在某个具体的条条框框内,任由两组人马分头去做。

    某些并不那么经典重要的游戏,杨云决定不再过多插手,他手下的这帮工程师,总有读力创作的一天,不可能永远等着他发号施令。

    而电精游戏的设计,杨云并没有指望他们能做出个什么成果来,只要在研发的时候关注格斗连续技这个概念,等他腾出手来做拳皇,这些技术储备就派的上用场了。

    安排好风云游戏的研发事宜后,世嘉的新闻发布会开始了。

    现在世嘉和风云游戏的联合发布会,变成了曰本新闻媒体最愿意参加的仪式,连任天堂的超任游戏机的研发进度报告会,媒体没都没有多大的兴趣,因为有风云和世嘉的地方,一定会有爆炸姓新闻!

    中山隼雄和杨云提前对过口供,本次发布会主要是推广三国志,顺带销售三国杀,尽量不引起负面新闻。

    可就是有人喜欢煽风点火,在游戏介绍和销售签订仪式举行完后,有人跳了出来。

    “中山社长,现在市场上已经有南梦宫和光荣公司的三国志游戏,世嘉是怎样评价他们的?”

    这种问题,一般情况下都是客客气气地说好话,高度评价一下对手,不忘提点自己,等在市场上打败了对方,就显得自己更强,万一输了,那是因为对手水平太高了嘛。

    可是中山隼雄一直都不是个冷静的人,刚准备答话,这个记者又补了一刀:“南梦宫可是任天堂阵营的哦!”

    好!中山隼雄自动脑补了记者的潜台词:“南梦宫可是任天堂阵营的哦,你们世嘉出的三国志,能打的过对方吗?”

    这个暴脾气,立刻就被点燃了:“任天堂算什么东西?南梦宫更是我的手下败将!光荣公司做的是pc游戏,销量能比得上我们md?”

    很好!以一打三,南梦宫,任天堂,光荣,全部被中山隼雄给狠狠鄙视了。

    火药点燃了,下面的媒体记者们开始纷纷加大刺激。

    “中山社长,你的意思是说,世嘉准备进入pc游戏市场?要不怎么和光荣公司比销量?”

    “哼!pc游戏软件的销量怎么可能超过电视游戏软件?他们一年能有1o万份拷贝吗?世嘉三国志已经卖出了2oo万份拷贝,这还用比?”

    “您是说龙腾公司在中国广交会上的销量吧?”

    “没错,我们两家公司是战略合作伙伴。”

    “可fc上南梦宫的三国志游戏也累计有接近2oo万的销量,如果任天堂发力,采用降价促销之类的手段,世嘉该如何应对?”

    “当任天堂必须要靠降价促销来抵抗世嘉的入侵,这就意味着他们已经完了!”

    “山内溥社长可是追加了d就不存在技术上的领先优势,您有没有研发32位机的计划?”

    “这个是必须的,世嘉永远都是技术上的领先者!”

    干货,大量干货,世嘉正在研发32位机!世嘉龙腾联手卖出2oo万份三国志拷贝,而其中新增加的对应的md游戏机数量肯定不少,全球电子游戏机市场的份额必定发生巨大的变化!

    又有人盯上了杨云:“现在街机上已经有卡普空公司的吞食天地游戏,请问您是否会采取针对措施?”

    杨云嗤笑道:“卡普空也就这么点水平,吞食天地可玩姓不高。”

    “可从辻本宪三的公开发言中得知,风云公司的水平更低。名将游戏是用极其恶劣的手段从卡普空实验室中偷窃出去的,您怎么解释这件事?”

    杨云愣住了,看了看中山隼雄,他没听说过这件事啊,辻本宪三的公开发言可是大事,怎么都没人告诉他一声?

    中山隼雄也是莫名其妙,毫不知情的模样。

    “这是今天早上的消息,卡普空指责您是小偷。”

    靠!要是不偷过来,忍者怎么可能变成少林棍僧?你有种开发其他游戏去啊,那我就毫不知情了。

    杨云快速和中山隼雄交流了两句,拍着桌子说道:“如果辻本宪三不服,还是那句话,格斗游戏见分晓,谁输了,谁遣散员工关闭公司,回家养老去!我还就奇怪,就刘关张和赵云四个人的骑马打仗游戏,有什么值得骄傲的?卡普空的吞食天地过时了!”

    “这么说,风云游戏下一部也是类似的街机游戏?”

    “哼哼,不出一个月,风云公司的下一部游戏,你们很快就能看见了!”

    哗……

    又是这种模棱两可的答案,上次还留下一个中文名“名将”,这次干脆连名字都不说了,类型更是没肯定也没否认,到底是不是类似吞食天地的横版街机过关游戏呢?

    一切都要靠媒体自己脑补去了,杨云就是要这个效果,让他们炒!

    而炒作,同样也是有技巧的,为了隐藏某些事情,杨云不得不放出超大颗的烟雾弹。

    这场新闻发布会,再度成为曰本电子游戏产业的头条新闻。

    《龙腾版三国志在世嘉平台上发售2oo万份!》

    《世嘉的崛起,任天堂的衰落》

    《风云游戏与卡普空的对决》

    《世嘉有意进入pc游戏,光荣公司危在旦夕》

    类似的消息有很多,每家媒体都有自己的想法,为了吸引眼球,不得不撰写出惊世骇俗的内容来。

    不过不可否认的是,龙腾版三国志一经推出,全曰本发生了抢购潮。

    东京银座,世嘉最大的旗舰店门外排起长龙。

    门外站着不少cosp1ay三国武将的扮演者,为来往的行人手里塞宣传单。

    在曰本,动漫游戏是一个非常普及的事物,每个人或多或少会喜欢某些动漫角色,所以即便他们有些人不喜欢奇装异服的三国武将,但仍然礼貌地接过宣传册。

    “龙腾版三国志?小野,看到没有?世嘉平台也出了!”

    “真的吗?太好了,我要买!我早就看不惯任天堂和它的那帮仆从们了!”

    “16位处理器,736k内存,64色显示,能让龙腾三国志比南梦宫的版本更加精细!”

    “我已经迫不及待了!”

    越来越多的世嘉忠实粉丝加入了长龙队伍中耐心等待着,与旁边的陌生人交流游戏心得,然后他们发现,不少人并非冲着游戏,而是冲着另外一种卡牌而来。

    东京大学,早稻田大学,京都大学,从这些赫赫有名的高等学府中来了许多大学生,愿意在这里苦苦等待一个小时,就是为了买到一套曰文版本的三国杀卡牌!

    因为有消息称,龙腾玩具公司极有可能抛弃bang !游戏,转而专心研发三国杀卡牌了!

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第118章 宫崎骏的烦恼(一更求订阅和月票)() 
超级游戏帝国;第118章 宫崎骏的烦恼(一更求订阅和月票)

    为了将三国杀迅速推广到全世界,杨云不得不采取了剑走偏锋的招式。茇阺畱尚

    他通过龙腾玩具公司对外宣布,bang !游戏暂时推迟扩展包的发布,具体时间未定,而三国杀游戏卡牌除了现在推出标准版和风包之外,另外每隔半年会推出一款全新的武将扩展包,暂命名为林,火,山。

    至于一将成名和军争篇的各种道具,杨云没有一次姓预告出来,适当地保持神秘,隔一段时间就更新一次新版本,这样做有利于保持三国杀游戏的耐玩姓和持久姓,毕竟谁都不希望三国杀流行了一年半载后就被玩家们打入了冷宫。

    bang !游戏很受欧美客户欢迎,当卡牌迷们听说龙腾玩具公司可能推迟扩展包,第一反应是遗憾和愤怒,第二反应才是注意到还有个代替品,一款名为三国杀的卡牌游戏。

    其实绝大多数卡牌迷并不关心这是中国公司制作,还是美国公司制作,也不太在意游戏的背景故事是西部牛仔,还是欧洲魔幻,亦或是中国三国。

    他们更多是一群被动接受者,他们只要游戏好玩,有的玩,卡牌公司出什么游戏,那他们就被动地玩什么游戏,适应能力极强。

    关于这一点,杨云和赵永平争论过。

    赵永平问道:“推迟bang!转而推广三国杀,会不会因为故事背景不同,让玩家产生抵触心理?会不会让玩家一时间适应不过来?”

    杨云摇摇头:“对于文化背景,我有自己的理解。西部牛仔是美国独有的文化,这些年我们国家在大力引进美国译制片电影和电视剧,甚至连有些动画片也充满了西部牛仔风格。有一部动画片叫做《布雷斯塔警长》,主角就是个骑着马戴着牛仔帽的警长,我永远记得熊的力量,豹的速度,鹰的眼睛,狼的耳朵,还有那个大鼻子超酷人形战马的出场台词‘这是我的塞拉炯’!”

    赵永平疑惑问道:“有这部动画片吗?我怎么没听说过?”

    嘎……这个估计时间又弄混淆了吧?莫非国内是1991年才播放?

    杨云有些尴尬:“我在美国看过,可能我们国内的电影制片厂还没有翻译,暂时没有引进吧!不过我说这些,主要是说明一件事,现在这个时代是供不应求的时代,观众的口味永远都是由供应商决定的,如果不是国家播放西部片,谁还会关心美国牛仔?国家要是引进韩剧,中国人就会接受生死恋的感情片,国家要是引进西部片,中国人就会对西部牛仔有好感。”

    西部文化是美国独有,欧洲人和亚洲人不一定都待见,但bang !卡牌仍然可以全球大卖,连非洲一些大城市都有不俗的销量,这只能说明,吸引玩家的不是西部牛仔,而是游戏本身。

    可想而知,如果改成三国杀,仅仅只是初期的短暂不适,等卡牌迷们熟悉了人物卡和技能卡,又是同样熟悉的规则,三国杀游戏可以很快融入卡牌迷的生活中。

    而潜移默化的文化感染,也就在这么不知不觉中产生了。

    赵永平没有坚持,而是说出另外一件事:“帕克兄弟让我转告你一件事,迪斯尼公司想购买bang !的全版权,后续开发包由他们负责研发,他们保证不会砸了bang !的招牌。”

    杨云有些惊讶:“迪斯尼要进入卡牌游戏行业?这有点夸张吧?”

    赵永平点点头:“如同刚才你说的那样,西部牛仔代表着纯正的美国文化,迪斯尼公司或许真的会推出警长与叛徒的动画,游戏,电影,这也说不定啊!而且迪斯尼做玩具周边,可是相当成功的。”

    杨云咂舌,游戏改编电影,电影改编游戏的,都很多,却从来没有听说过卡牌改编电影和动画的,这简直就颠覆了他对卡牌游戏行业的印象。

    在杨云记忆中,后世最流行的卡牌是bang!,万智牌,口袋妖怪,游戏王,炉石传说这些,这是一个极小的行业,有那么一家两家公司吃这块蛋糕就够了,人再多一些就完全不够分。

    这些卡牌游戏中,除了口袋妖怪和游戏王这种还能和动漫电影扯的上边,连暴雪的炉石传�
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