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这是一个全新的故事,主角名叫李青山,是一名普通的人类少年,在这个妖兽横行,鬼怪出没,战火纷争的时代,孤苦伶仃艰难生存在一个小城镇上。
他从6岁开始就没见到父母了,也没有其他亲人,十年过去了,他吃百家饭,穿百家衣,在小镇上什么活都干,什么事都做,也能生活的很好。
李青山有很多朋友,他认识镇上每一个人,城镇的客栈老板会委托他送信,布匹店老板娘会让他搬重重的布匹,酒楼小二告诉他一些小秘密,带刀巡逻军伍也会警告他天黑别出南城门,他的那些小伙伴们更是镇上的包打听,没有什么瞒得住他。
“唔……烈焰玫瑰兄弟会快出来了吗?”看到李青山接到打听客栈丢失行囊的任务后,杨云知道,李青山将会从此走上一条追求道义的仁侠之路,再也没有回头。
连伟设计的故事很曲折,很有金庸大师的风味,引导着观众不知不觉就走进了他的剧情世界中。
李青山在打听行囊被盗一事,不小心查到了一处秘密窝点,见到了邪恶的马帮匪徒,又阴差阳错卷入到蒙面侠客的行侠仗义行为中。
可惜蒙面侠客与马帮匪徒在一番混战之后,引来了小镇守军,躲着看热闹的李青山被守军抓住,投入大牢,当成替罪羊,被与马帮勾结的贪官污吏给他安上莫须有的罪名,只是他很幸运,他在山穷水尽,即将被砍头之时,最终被蒙面侠客再度相救。
李青山决定加入这个在乱世中拯救苍生的天道会,并且拜蒙面侠客秦九公为师。
以保护普通百姓安全为己任的天道会是一个并不为人知的门派,他们的宗旨就是斗妖兽,战魔族,驱逐阴魂,与一切邪魔外道做斗争,保护黎民百姓,必要时还会清除人类败类,行侠仗义,铲奸除恶,拯救万民。
加入天道会后,李青山学习到高深武功,并且接到一个又一个危险的试炼任务,清剿任务,与师门其他弟子一起抵御魔族,与师姐师妹一起清除妖兽,幻化成刀疤脸大侠铲除奸恶,与师妹伪装成普通的小情侣在城镇中打听消息。
一起并肩战斗过,经历过生死离别,发誓过不离不弃,哭过,恨过,爱过,误会过,和好过,决裂过,路人过,感动过。
种族存亡的大义,舍己为人的小义,人世间的悲欢离合,恩怨情仇,少侠李青山在不断成长着,他在踏上寻找仁侠道义,求仙寻神的天道上艰难行走着,感受着,琢磨着,回味着,即使是痛苦,无奈,伤心,累人,他也无怨无悔。
随着变速齿轮和调校器的运用,张国强将整个故事主线过了一遍,都没有什么问题,游戏的最终结局当然是李青山和爱人苏红凌双宿一起飞,成为人人羡慕的神仙眷侣,虽然留下不少情债,多少伤心人红颜知己伤心深情师妹悲泣,但这些也正符合仙剑系列游戏对感情的深入刻画,是游戏的卖点之一。
支线是这款游戏的另外一个卖点,这些支线是可以自己添加的,修改的,在不影响游戏核心规则的前提条件下,可以改变它的表现形式。
正常人想要打通这款游戏需要一周,甚至更久的时间,因为时间有限,张国强只用了两个小时就将游戏变速完成,这是游戏测试的最基本要求,游戏不能出错,可以运行完整,程序有bug很正常,等测试出来后慢慢修改就是了。
“给我看看mod制作模块。”杨云说着,然后站起来:“大家都听累了吧?先活动活动,我现在大脑又开始胡思乱想了,也希望你们都想想,如果允许你们修改游戏的一些参数设定和皮肤,你们有什么好建议?”
连伟有些憧憬地说道:“我还是想把我的一本《仗剑江湖传》改编成这个模式……”
大家都笑起来,都知道连伟真的是太痴迷他的武侠之梦了,不过如果连伟愿意出钱找专业游戏制作工作室帮忙的话,改一个武侠世界的mod也不是不可能。
周涛也跟着笑呵呵地说道:“这个问题我也想过很长时间,张总监给我们介绍过什么叫mod,我当时的第一想法就是,将游戏的地图,人物模型,文字对话等等全部换成欧洲中世纪风格,不知道这样可不可行?它会不会变成《上古卷轴》?”r1152
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第845章 仙剑3的三套MOD编辑器()
杨云哑然失笑,全部换成欧洲中世纪也不是不可以,但这可能会涉及到很多改动的,比如说这些城镇模型,地图迷宫,这些都是写死在游戏程序中的数据,修改的话必须改源代码,这不现实。!。。
但可以在某个支线任务开放的地图中,比如某些村庄,某条小路边,稻田里,集市上,玩家可以自己制作一些欧洲中世纪地图,自己安排这些支线任务的,确定触发顺序,增加人物模型,这些都不会影响仙剑3的游戏主线,所以龙腾在这方面很开放,自由度很高。
有两人突然呵呵笑起来,大家都看过去,结果两人又不笑了,露出一种男人都懂的表情。
“说说看,大家一起分享快乐嘛!”张国强一边调试,一边建议,他竟然猜测是不是什么18禁的。
那两人犹豫了一会儿,还是说了出来:“我们想把它改成现代版的《小镇少年成功记》,人物皮肤都改成民国或者是现代,做一个乱世中的特工或是杀手游戏也不错啊!”
哈!
杨云也忍不住笑起来,什么嘛,还不如叫《乡村小吊丝逆袭大都市脚踢高富帅坐拥白富美最终成为一代大侠传说》呢!
而且既然都到现代了,几个女主角的皮肤干脆就改成几个性感女神吧……
意识到自己越想越离谱,杨云笑了笑,这么一打岔,大家也差不多休息好了。他示意张国强演示他们如何制作mod。
“这是我们的系统修改程序,总共有三套。其中一套是任务修改器,玩家可以自行增加支线任务,每个支线都有一个特别的act名,的支线任务都会以act001,act002这种类似的规则命名,然后按照时间顺序排列。每个任务的激活条件也是可以制定的,比如与npc1对话激活act001任务,与npc3对话激活act005任务,这些都是随意自由的。”
张国强说完做了几个案例。他使用的是计算机程序员最熟悉的游戏实例“helloworld”。将helloworld变成任务弹出对话框,游戏人物李青山与取名为“张国强”的npc1进行对话后将会得到helloworld任务。
杨云表示能理解,这种事情他见过,《冰封王座》里面就有这种rpg地图。事件触发器技术已经很成熟了。仙剑3的项目组也是借鉴了这方面的技术。暴雪他们的技术一直是在内部共享的,当然了,这些核心架构全部都被封装成了程序包。底层代码是绝对不会开源的。
“原则上我们不允许玩家在自己设计的支线剧情中得到的道具,经验值等战利品影响到主线,但考虑到玩家们付出等于回报的想法,我们最高允许从支线中获得当前等级总经验的5%,至于神兵利器之类装备的是绝对不能带到主线来的,装备和药品金钱都可以换算成经验值,不可带入主线。”张国强介绍道。
“这个主意不错,然后你们在开放这个mod编辑器时,建议玩家们以扩充故事剧情为主,而不是把它当成一个刷装备刷经验刷金钱的副本,其实自己设计支线最大的乐趣并非装备有多么厉害,而是设计过程,以及自己脑海中的美丽画面被自己亲手实现的那种满足感。”杨云表示同意,这句话也获得了编剧们的赞同。
“是这样的,我们也是这个意思,故事可以无限扩充,高自由度也是这么来的。”周涛说道。
连伟更是一语指出要害:“我们要在游戏中表达的侠义,忠诚,坚韧,勇敢,这些优秀元素最好的载体就是这些支线剧情,玩家代入进去成为大侠就能得到满足。另外,我建议玩家们在自己制作这些支线故事时,可以给我们人物的成就增加一些数据,比如‘大侠之光’,‘斩妖除魔卫士’之类的,杀一个敌人‘大侠之光’就增加一点数据,以后主角在城镇打探消息的时候会更加顺利一些,需要与npc增加好感才能获得的任务的设定也会更加方便。”
张国强笑起来:“连大作家,您这也太坑了点吧?早在设计时不说这些,现在都开始进测试环节了才开始说,这又得改代码呀!”
连伟委屈道:“还不是今天杨总来了我才有了这个灵感!”
杨云摊摊手:“嘿!我说你们也太那个了吧,竟然变成我的不是了?我觉得连老师说的很好啊,做一个杀小boss的支线任务,干掉后反正你们是要记录完成一次支线任务的,顺手给杀敌数量加一个,改代码很困难吗?你们要是觉得困难,我来帮你们写程序!”
改代码当然不难,众人也都是在开玩笑,谁都不会真的去怪谁,本来创作就是个很飘忽不定的时期,很多情况下都是灵光一闪想到了一个好点子,好的创意又不是生孩子,到时间了就会出来……
仙剑3还有两个修改器,一个是修改地图的,一个是修改动作的。
修改地图简单,这是一个简化版本的3d绘图工具,只要衔接的好,一个延绵千里的群山都可以用鼠标绘制出来,一个精巧到每个细节都看得清楚的起居室也能用鼠标绘制出来,甚至房间暗道,开关门,触发陷阱,传送等特殊事件都可以在地图修改器中完成,这是建立在星际和魔兽2d地图编辑器上的3d版本。
另外,这张地图上npc会出现几个,boss有几个,npc会给你什么补给品,每个boss掉什么装备,爆率多少,任务完成获得多少金钱经验值,这些都可以通过地图修改器来设置完成。
因为仙剑3的战斗动作是3d界面,有一点像《刺客信条》和《流星蝴蝶剑》的结合体,准确点来说更像3d的《侍魂》和《拳皇》,人物有一整套动作,功法不同导致动作招式不同,打出来的效果也就不同,可以有千变万化的组成。
所以动作修改编辑器就是做这种事情的,它没法改变3d游戏动作的基本核心,比如出勾拳,它没法改勾拳的动作为直拳,但能将不同的拳法,腿法,手刀,武器劈砍等各种动作重组,组成一套自己功法,然后命名为《九花聚顶神功》,或者是《菊花宝典》。
这样的话,只要使用好这一个动作修改编辑器,可以让游戏中的李青山玩出许多花样来,螳螂拳呀,太极拳呀,有耐心的人甚至还可以制作出一套mj的舞步,亦或是……频繁的腰部前后运动……
杨云瞬间就想到了这个应用,看着在讲台上解说的张国强,差点笑出声来。
这种事情肯定是避免不了的了,《上古卷轴》不也一样有各种成人mod吗?能满足一小部分人的爱好就行了。
一个小时以后,差不多到了中午十二点,杨云站起来做最后的总结:“你们的剧本我早就看过了的,小细节就交给游戏测试部门去寻找bug了。我想说的是,谢谢大家!中午我请大家吃饭!”
众人鼓掌纷纷,这说明杨云对他们的作品还算满意,这就是最大的鼓励了。
不过张国强有些得寸进尺地狡黠笑道:“杨总,食堂本来就是的啊……”
杨云想到一个人,大笑道:“今天晚上还有一顿的晚餐,我带你们去吃马科斯这个大户,要知道,今天晚上可是去吃厉家菜!”
说到厉家菜,几个京城本地人眼睛都冒光,这可是从清宫廷传出来的做法,克林顿,比尔盖茨,还有多国驻华大使都慕名尝过,赞不绝口,杨云也是托了人插队才拿到了今天晚上的预定,机会很难得。
晚上那得留着肚子,中午大家就在食堂里随便吃了点。
杨云喜欢边吃边聊,他在大厅也有自己的专座,坐在他的位置上能一览整个大厅,他让端着餐盘的张国强跟着他坐过去,聊了一会儿后说道:“mod开放后,你有没有想过如何控制那些色、情的,血腥暴力的?”
张国强放下筷子,郑重说道:“堵不如疏。我们防肯定是防不住的,只能靠疏导,引导玩家们进行健康的制作,比如说我们举办优秀mod制作比赛,只要优秀mod足够多,相信那些喜欢尝鲜的玩家会乐此不疲的,他们的硬盘将会很快被mod文件占据。”
“那是,游戏1个g,mod就可能有100g,这种情况将来肯定会有。”杨云笑起来:“那就搞征集吧,允许游戏制作公司制作,奖金也弄丰富点,你回头和永平说这个事。”
张国强答应下来。
杨云突然说道:“如果你们发现了擅长做血腥杀戮游戏的欧美制作团队,到时候记得通知我,我对他们很感兴趣。”(。。)
第846章 《魔兽争霸3:冰封王座》上市()
张国强虽然不明白为什么,但还是点头:“我回头就做这事。”
血腥杀戮,一方面是杨云找回记忆中第一部《刺客信条》的感觉,另一方面嘛,他还有其他用途,只是他暂时不想对张国强说。
下午杨云又去听连伟讲解《仙剑3》的游戏背景故事细节,同名长达95万字,与射雕英雄传,笑傲江湖是差不多长的篇幅,这是一个团队齐心合力,共同运营的结果,他可没时间听完全篇,他只是去细细观察那些他感兴趣,但一直没有机会去了解的细节。
整个项目组权力最大的决策者是杨云,相当于是电影的制作人,他拥有一言否决权,不剧情他可以一票否决,否掉认为对游戏无意义的,他只需要一个眼神,那么具体执行者,也就是游戏总架构师张国强就会出面,替他否决掉这些,《仙剑奇侠传3》的设计流程是以下这样的。
首先,在连伟与周涛两人的指点之下,十几名编剧做出的开头,会大致确定故事背景,时间轴,大纲,风格,设定,人物帮派势力之间的关系,十多个风格不同的开头全部交给杨云定夺,如果一个都没看中,他们还要重新编写。
终于有一个被杨云看中,那么接下来的事情将会围着这个开头展开,张国强带着其他经验游戏制作人,将受到玩家们欢迎的桥段,进行深度加工和重新包装,再组成五到十个大剧本交由杨云审核,这是主线。
杨云确定其中一条主线,他的事情就完了,接下来是张国强这个执行架构师施展拳脚。
他一方面会将剧情主线截成几十段编剧们完善每一个小,同时将游戏程序按照编程中的面向对象三层规则进行服务器项目树的建立,他只负责指导架构,其他经验架构师会替他完善具体,比如说使用龙腾已有底层封装包,调用“演员3”rpg引擎等等。
在剧情方面,有一群专业的创意人员会对照着又长又细致的备忘录,记录本,临时会议文件的,按照之前制作人的思想和要求,给这些编剧们提意见和要求,并且故事剧情的细节情节,最终由十多名编剧们同时编写大致故事。
等编剧组的初稿写完,最后交到连伟这个武侠作家的手里进行汇总编写,连伟拿着80都不是自己想出来的故事,统一成他的风格,润色,微小,最终成书,编写成册,最后交给金庸大师和黄毅等人观看,得到了专业人士的高度评价。
金庸称赞为“还珠楼主《蜀山剑侠传》之后中国仙侠的扛鼎之作”,黄毅更是不吝赞叹“游戏与的完美结合,中国仙侠风必将征服世界”。
等游戏上市后,连伟获得巨大的名声,龙腾编剧�