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刚才的一刹那,她几乎以为,那条来自恶魔之井的剧痛之藤也跟着过来了。
“还好,看技能备注内容,应该只是因为上一世长期作为剧痛之藤宿体而衍生的变化——灵魂异变?指的是我的灵魂重生吗?”眼光闪烁,叶宁宁心道,“还好,这个变化对我有利无害。”
至于痛觉屏蔽这个特殊的传奇专长,却是叶宁宁上一世就有的。
这个专长能屏蔽痛觉,对经常需要流血受伤的玩家而言都极其强大有用,但它对叶宁宁有着尤其特殊的意义——旁人的这个个人专长,或许是通过做任务或者特殊专长训练卷轴等途径获得,但叶宁宁的这个专长,却是因为她长期忍受剧痛之藤的寄生,硬生生一步步提升到数据固化!
前世获得屏蔽痛觉这个专长的玩家寥寥无几,完全不通过专长训练卷轴训练的,据叶宁宁所知,她是唯一一个。
然而这个经历并不值得荣幸。
剧痛之藤寄生在身上的感觉,绝非外人能想象。
即便叶宁宁曾经活着撑了过来,即便她后来因此得到了巨大回报,即便“恐怖魔女”后来崛起几乎是被剧痛之藤造就,但这一世,叶宁宁绝不想经历第二次!
要不是后来产生出痛觉屏蔽这个传奇专长,使得剧痛之藤寄生的痛苦减轻到可以忍耐的地步,叶宁宁不确定自己能否活到报仇成功。
此时此刻,叶宁宁回头去看过去八年的经历,心里很清楚:
她的性格走向极端,疯狂嗜杀,都和剧痛之藤寄生后无时无刻不在经受的痛苦有着直接关系;甚至她后来大仇得报,放弃活下去的机会,也是因为不想在承受这种生不如死的折磨。
可以说,一旦被剧痛之藤寄生,死亡只是早晚的事,只看被寄生者的意志能坚持到什么时候才崩溃。
“痛觉屏蔽:你拥有格外坚韧的灵魂,几乎没有任何痛楚可以击垮你的意志,在进行任何与忍耐痛苦有关的判定时获得额外+5的加成,专注+50;前置要求:力量/智力/感知/魅力(其中一项)达到20【超凡】,属性总值达到80。”
这个专长虽然名为屏蔽,其实并不是令身体的痛苦完全消失。
就叶宁宁的经历,这个传奇专长只是将痛觉感受减轻到忍受范围内。
痛觉是身体对外界的一种神经反馈,并非完全有害,如果完全失去,对经常在战斗和生死间游走的人来说,反而有害无益。
眼下这个传奇专长因为前置属性未满足的缘故,还没有开启。
“上一世那么多专长,只有这两个一同跟了过来,又恰恰都和灵魂有关系,所以,我重生的原因,可能也和灵魂异变有关?”
心中产生模糊推测,最终不得其解,叶宁宁不再深思,将注意力重新拉回身体属性上,虽然已经有可能与前一世完全不同的心理准备,仍不禁为这个初始属性的数据微微惊讶。
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第7章 首个登陆()
初始属性,完全照实反应登陆者的身体素质。
印象中,叶宁宁上一世登陆后的初始属性数据是:力量7、敏捷10、体质9、智力14、感知11、魅力15。
这个初始属性并不算低。
根据游戏进程三年后在公共论坛的公开贴资料,玩家的初始单项属性平均值为10,最高18,裸装属性总值的平均值是60,大约有百分之二十的玩家裸装属性总值超过65,超过70的人不到百分之一,达到75以上的,则是万分之一。
叶宁宁上一世的初始属性总值66,在普通人中已经算是少数的那百分之二十的一员。
具体到单项属性上,叶宁宁的前三围力量、敏捷、体质非常普通,和前世基本没有差别,甚至没有达到平均水平,只有敏捷略高了一点。
鉴于这一世的叶宁宁完全不同的生活环境,而且女性在敏捷上也往往存在优势,因此这点变化在浮动范围内。
但除此之外,叶宁宁这一次登陆的初始感知和魅力两项,分别比前世增加了5点和3点。
【感知】,代表人物的意志力、常识、感受力与直觉。
【魅力】,代表人物的性格气度、说服力、领导能力与外表吸引力。
就叶宁宁目前所收集到的讯息,这个平行位面的叶宁宁父母离异,前十八年的经历虽然与她完全不同,但仍然顺着一个正常的城市女孩的生命轨迹,不应该有这么大的变化——前三围(力体敏)属性变动不大,也验证了这点。
叶宁宁只能判定,这两个单项属性上的变化,恐怕也和随她一同带来的那几个专长一样,是因为她灵魂重生的缘故。
不要小看九点属性的区别。
每一点属性的增加,对玩家都有立竿见影的提高,《地球online》这个游戏属性点提高异常困难,提升一个职业等级才能获得一个自由属性点,叶宁宁前世是十七级术士,依靠升级得到的属性点也才十七点。
虽然除了提升职业等级之外,还可以通过一些其他方式获得额外的永久属性提升,但这些途径绝非普罗大众可以达到。
在前世《地球online》降临第八年,世界总战力榜前二十名(因为属性点最多不等于战斗力最强)中属性总值最高的玩家,也没有超过130这个坎。
当然,作为曾经在世界总战力榜排名前二十、属性总值达到126的顶尖强者,这个初始属性在叶宁宁眼中,也不过代表着节省了九个等级的属性点,令她有点惊讶而已。
事实上,魅力作为和前世一样的最高单项属性,注定叶宁宁的职业路线必定和前世一样,只能选择以这个属性作为主属性的术士。
而走纯粹施法路线的法爷,公认是游戏前期生存难度最高的职业。
虽然后期潜力极高,很受欢迎,身娇体柔易推倒的法爷在游戏前期的死亡率是选择战士、圣武士、野蛮人等近战职业的二十倍以上,八年后,法职者与战职者的比例达到了1:7。96,也就是说差不多九个人中才有一个纯法职——要知道,作为网络时代各种网游中最广为人知的职业,法师、牧师和术士可是许多人登陆后的首选职业。
除了敏捷高出前世一点,叶宁宁前三围加起来还比不上后三围随便两个属性的总和,哪怕叶宁宁有过前世经验,但如果运气太坏,也绝非没有夭折的可能。
“……你完成了登陆,id为0000000001。”
“……作为第一个登陆玩家,你获得了100经验值。”
叶宁宁眼底闪过异芒。
倒不是为了首个登陆。
整个世界七十多亿人口,藏龙卧虎,但游戏开启的第一批怪物是同时降临的,之前那个行尸完全是还没睁眼就被叶宁宁再次送了回去,除非有第二个重生者,否则叶宁宁不认为会有比她更早登陆的玩家——和前世一样,所有人都要亲手杀掉一个怪物,才能获得玩家资格。
令她惊异的原因,是前世的某个传闻又被验证了:在某些高端层次玩家中,一直有个传闻,全世界前一百名登陆玩家,都会获得通用经验值奖励。
虽然系统极其吝啬,即使作为首个登陆者,也只有100点通用经验。但在游戏初期,这已经代表着10个1级行尸以及六个半狗头人的经验。
错愕仅仅是一瞬,叶宁宁毫不犹豫,“将所有经验值分配到平民职业。”
一股微不可查的暖意蔓延过全身。
“你的平民职业等级提升到9级。”
思维速度几乎等同光速,有过上一世经验,叶宁宁根本不会像上一世那样震惊愕然半天还回不过神,整个登陆只花了七八秒时间,这时,第二头从天台走过来的行尸才摇摇晃晃进入她五米半径范围。
叶宁宁扫了距离她五米远的鱼丹宜一眼。
少女呆若木鸡站在那里,望着摇摇晃晃走过里的行尸不知道躲闪,似乎因为惊恐过度,已经丧失了反应能力。
叶宁宁清楚这种感觉,上一世毫无征兆经历大批怪物骤然降临到安详的校园,她和其他大部分考生也是大脑空白了十几秒,才重新控制住身体。
不管怎么说,少女的安静没有干扰到她,这令叶宁宁很满意。
1级行尸的感知范围极低,一个活物即使没有潜行能力,需要进入到行尸五米范围内,才会被感知到——但如果主动发出尖锐的惊叫,那又另当别论。
“……吼!”
行尸大嘴一张,露出布满口腔的锯齿,内脏**的臭味从口腔中喷出,感觉到感知范围内出现了生物,速度立即加快一倍,向叶宁宁扑来。
尚未获得战斗职业,叶宁宁没有“侦查”技能,无法看到怪物的属性。
但叶宁宁也无须侦查,行尸可以说是她杀过最多的怪物,具体属性就算闭着眼都能背出来。
“行尸【亡灵生物】,1级,生命值30/30,基本攻击:挥抓。”
轻声念出行尸的属性模版,叶宁宁倒退几步,脚下穿着的运动板鞋很好运力,加速,冲到行尸正面,挥动右臂,合金窗条磨得锋利的尖端又一次精准地插进行尸左眼眼眶中。
“弱点攻击发动。”
“成功发动弱点攻击,对目标造成了30点致命伤害。”
“目标死亡。”
“抽取目标灵魂能量,获得经验值10点,生存点1。”
脑颅中的灵魂之火被搅散,1级行尸步伐顿止,顺着叶宁宁的力道往后一仰,嘭声倒地。
三秒之后,行尸尸体化为无数萤火般的微微光点,消散无形,与此同时,一股暖流流进叶宁宁体内。
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第8章 就职术士()
1级行尸行动很慢,平均敏捷只有4,和人的步行速度差不多,但是力气比较大,有8到10点,和成年女性差不多,绝非电影中那种走到活人背后会突然加速扑过来的近亲——虽然外观上很相近。
用同样的招数搅散了第三头行尸的灵魂之火,合金窗条发出不堪重荷的声音,咯嘣一声断了。
叶宁宁拔出合金窗条一看,顶端曾经没入了行尸脑颅内的位置,已经变得坑坑洼洼,仿佛被浓酸腐蚀过。
“没有属性的东西,就是容易被负能量腐蚀。”叶宁宁心道,“又验证了一条……”
这是个和前世相似又不同的世界,自从灵魂重生在这个身体之后,叶宁宁已经发现了太多不同之处。
尽管到目前为止,游戏各个细节与前世经历的一一对应,似乎并未被蝴蝶效应干扰到,但叶宁宁依旧不会大意,否则前世挣扎活到八年后,这一世却死在思维惯性导致的失误上,那就成笑话了。
又杀死两个1级行尸,经验值增加20,叶宁宁毫不犹豫地将它们加到平民职业上。
“……平民职业提升到10级,你获得30个技能点。”
“……你的基础职业已满级,可开启战斗职业。是否开启?”
“开启。”
叶宁宁自然不会有第二个选择。
“……开启战斗职业……战斗职业模版正在融合……”
仿佛是极冷,又仿佛是极热,就像有一股电流从大脑一直扩散到每个细胞,四肢百骸如同万蚁爬过,让人忍不住想要大喊出声。
但对于长期忍受着常人无法忍受痛苦的叶宁宁来说,这点感受根本不算什么。
只是一刹那,麻痒难耐的感觉退去,仿佛一扇无形的窗口打开,全身毛孔忽然打破了体表一层无形的屏障,“看”到世界的真实,叶宁宁骤然感觉,周围的空气中似乎多了些什么东西——看不见,摸不着,却真实存在,如同粒子般密集而渺小,广泛分布在整个空间之中,无所不在,如同海洋。
这是反物质粒子。
有过上一世的经验,叶宁宁丝毫没有为这种奇异的体会感到吃惊。
“上一次开启战斗职业模版的时候,可没有这么清晰的感觉,是因为感知属性比上一世多了5点吗?还是因为魅力?”叶宁宁想道。
“……你已开启战斗职业模版。”
“……作为第一个开启战斗职业模版的玩家,你获得了1000通用经验值。”
首个开启战斗职业的经验奖励是首个登陆的十倍,相当于单独击杀100个行尸。
叶宁宁毫不意外。
《地球online》这个游戏就是这样的,鼓励玩家积极自我提升,运气成分越少的首名奖励越重。
同样是全球七十亿人共同竞争的首名,首个登陆只需击杀一个怪物,首个开启战斗职业所需的经验值即便算上之前的奖励,也至少需要再击杀两个行尸,叶宁宁在怪物降临的第一分钟内完成,含金量当然比首个登陆的更高。
“……请选择战斗职业。”
脑海中的意念一变,十一个闪烁着柔和微光的职业形象出现在脑海当中:
勇猛强悍的野蛮人、自由不羁的吟游诗人、虔诚专注的牧师、崇尚自然的德鲁伊、英勇坚定的战士、返璞归真的武僧、恪守信条的圣武士、野性健美的巡林客、多才多艺的游荡者、天赋卓绝的术士、睿智聪敏的法师。
将意念凝聚到某个职业名称上,就会出现对应名称的详细解释。
不需要和初次开启战斗职业模版的玩家一样慢慢考虑,叶宁宁直接将意念凝聚在倒数第二个一身赤红长袍、看起来孤绝傲慢的自己身上。
“【术士】:天生即具有魔法能力的施法者;主属性为魅力,次要属性为体质和敏捷;阵营无限制,较偏向混乱阵营。”
“选择术士。”
“……你选择了术士职业。”
“一级术士需消耗1000经验值,是否升级?”
其余十个职业变小,只有赤袍术士脱颖而出,不断扩大,一瞬间占据全部空间。
经验池清空,刚刚得到的1000点经验化成一股暖融融的热流,流向全身。
“……你开启了战斗职业,晋级为1级术士。”
“……你获得了1点自由属性,24个技能点。”
“……作为1级术士,你可以领悟四个0环法术和二个1环法术……现在开启领悟空间……”
意念中,一个黑色奇点渐渐扩大,逐渐变成一个椭圆形的空间。
椭圆空间中出现了两道光环,下面那个黯淡些,上面那个稍亮,每个光环中都有上百个法术符号在其中不断转动。
这两个环中的法术符号,便代表着叶宁宁可以领悟的0环法术和一环法术。
可能是叶宁宁魅力属性比前世多了三点、已经达到初始单项属性满值的缘故,这些法术符号的数量比前世增加了一半,估计九成的0环和1环法术都在这里了。
术士是天生的施法者,他们不需要法术书,也不需要学习,依靠天赋就能自动领悟法术。
和同样是走纯施法路线的法师比起来,术士可以在晋级的同时自动获得法术,每天的法术位比法师多,听起来优势明显,初期的战斗力很令法师羡慕。
但作为曾经晋升到四阶的恶魔术士,叶宁宁很清楚,《地球online》没有真正废物的职业,只有废物的玩家,绝没有任何职业可以一家独大。
术士这个职业相对法师的最大劣势,就在于领悟法术完全随机,只能看老天爷脸色,而法师虽然要辛辛苦苦打怪买法术书,但可以自由选择和组合,根据自身属性和需要来调整,成型后适应性和生存能力极强——如果选择这个职业的玩家有足够头脑的话。
简单的概括,术士走输出路线,是人形炮台,法师则是后期法术组合成型后厚积薄发的典型,偏向�