按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
九点过后,营地外陆陆续续有玩家来到营地五百米外,开始忙活起来,在地上挖一个个巴掌大的小坑。
“妈|的,老大他们真是没事找事!既然要挖陷马坑,干嘛不早点准备,离怪物降临还有不到两个小时才开始,能搞个屁啊!”
一个游荡者抱怨道,“要是提前三天,我保证整个营地周围都能布置满陷阱,其他人连手都不用抬,坐在那看着就行了!”
“你就吹牛|逼吧!做陷阱的材料不要钱啊?”
“就是!你看这防线有多长,千把人一个人守两米都守不过来呢,想铺满陷阱,就算你是黑骷髅,也要你倾家荡产!”
其他人纷纷嘲笑,游荡者被嘲得脸红,也知道自己吹大了,但仍不服道:
“就算不铺满吧,提前准备一部分也好啊,有陷阱或者工事的话,到时我们也不用压力太大。”
“拜托!我们现在是借住的客人,人家给你地方就不错了,你还想在人家门口动土啊!”
一个知道内情的哥们说道:“其实老大他们也是没办法,人家npc不让!陷阱什么的更不能在营地附近设了!”
“也是啊,不然挖什么工事啊,直接撒一把淬毒的铁蒺藜什么的,直接完事了!”
“淬毒?亏你敢想!你敢保证踩上去的一定是怪物吗?要是弄死的是玩家还好,如果是npc,到时闹起来,嘿嘿,你想到怎么死没有?”
一群人都沉默起来。
想到暴动日那天的情形,以及后来的公开处决,许多人仍是心有余悸,骂道:
“m的!都是那帮祸害,好好的日子不过!”
默默干了一会儿活,不觉天越来越阴,一人抬头望望昏暗阴沉的天色,惊讶道:
“咦,不会这么倒霉,又要下雨吧!”
刚说完,两点冰冷打到手背,而后,一点,两点,雨丝渐渐密集,南方冬天特有的湿寒雨水淅淅沥沥地落下来。
“下雨了!”
叶成河站在雨中,心里和泡在雨里的心一样冰冷。
这雨来得太突然了,事先毫无准备,对之后的战斗肯定会有影响,别的不说,单是弓箭手在这样的雨里,杀伤力就会降低大半。
但现在想准备也没时间了,还有七八分钟,怪物就降临了。
叶成河一咬牙,对其他共同防守南面的团队团长道:
“下雨就下雨,赶紧的,各就各位!”
“快快,战士、野蛮人、武僧全都上第一排!”
“牧师怎么跑到前面去了,赶紧回来!”
“巡林客和游荡者的弓弩准备好了吗?上弦,赶紧上弦!”
一声声吼声在雨中响起,大约两千玩家形成的防线在雨中仿佛一条弯弯曲曲的蚯蚓,随时可能被雨水淹没。
他们后方的营地围墙上,几个无法被人看到的身影站在上面。
马库斯爵士摇摇头:
“这就是传说中的天选者?这么散漫,我看不出他们有任何强大之处!”
“如果在短短半个月内,从一个普通人成为三级职业者还不算强大,那么没有任何种族能称为强大了!”绮丽夫人柔声道。
“他们是被上天选定的种族,和史诗中说的一样,他们拥有足以无可匹敌的潜力。”
伯尼恩大祭司叹气,“我不担心他们的实力,但忧虑他们对世界和生命的毫无敬畏,握着神器的孩子比强壮的大人更危险!”
哗啦啦!
透过密集雨丝,天空被熟悉的黑暗占领,千万条光线伴着雨点落下,让人分不清哪些是雨点,哪些是降临的光点。
随着冰冷的雨水接触地面,击溅起水花,成千上万朵光莲在玩家面前绽放!
()
ps:存稿箱君送上。
明天又周一了,这个周末好像没怎么玩时间都去哪了?
忧桑
ps:对了,贴个广告——我的书友群管理员亲亲小江子江一慧童鞋要求朕给群打广告呢,大家快点投入我的后宫吧
群号:4*8*6*2*1*3*9*0*4,群名:末日在线书友群,有意加入朕后宫爱妃自报昵称敲门吧
第72章 混乱的战斗()
光雨如莲朵般展开,露出其中一张张腐烂的面容。
“呕!”
“又是不死生物!”
防线上一阵低低喧杂,顾易发大喝:“游荡者、巡林客和法师准备侦测,现在,报!”
冉天反射性扫过怪物全身,脑海中本能估算出怪物属性,与此同时对飞快走来的怪物拍出一个侦测技能,口中大声报出数据:
“腐朽僵尸(4级)射击者力量16、敏捷13、体质??、感知12、智力4、魅力3下一个!”
全卿立即高声接道:
“力量16、敏捷13、体质16、感知12、智力4、魅力3免疫疾病、毒素;抗性暗蚀;弱点光系、神圣下一个!”
许林大声道:“基础近战挥击;远程腐朽之尘;近距??——妈|的,看不到,只看到近距能力的属性是暗蚀伤害!下一个!”
在后方观察情况的叶宁宁挑了挑眉。
“侦察队?”
她看了几秒,便明白了。
在技能等级普遍低下的游戏初期,侦测怪物属性对战斗非常重要,同时又是非常看脸的一件事——至少对经验不足的玩家是这样。
但在频繁的战斗中,玩家们也总结出侦测技能的一个特点:
在已知怪物部分属性后,侦测技能成功侦测出怪物更多属性的几率会增加很多,此外,侦测战斗过的怪物也往往比第一次见的怪物要容易得多。
施展技能要消耗体力,尤其技能会有失败的可能,有时候不一定能一次成功。毕竟在紧张的战斗中使用技能,必须心理素质非常过关,通得过意志检定。
就算成功侦测出怪物属性,属性完不完整也是一个未知数。
在战斗之初,怪物与玩家正式接触之前那短短时间往往稍纵即逝,如果侦测失败,或者得到的属性太少。很可能就会浪费掉珍贵的机会。等开始战斗之后,大多数人都不会有时间进行侦测了。
于是为了避免侦测者使用技能过耗,同时也是为了提高侦测成功率。安宁团队设置了这么一个侦察队,用接力的方式,对怪物进行侦测。
“有意思!”
这是一种新战术,前世叶宁宁没见过。当然也可能与她参与的团战较少有关。
她看到安宁团队的成员很熟悉这种侦测方式,在一开始就很安静。随着侦察队报出属性,混在两千人中的安宁团队成员立即对旁边的人提示:
“注意了,怪物的力量和体质很高!”
与此同时,担任战斗指挥的顾易发大吼:
“有光系和神圣系法术的圣骑士和牧师立即准备!”
“盾手准备!”
“小心!怪物有暗蚀伤害。不要被抓伤!”
防线开始微调。
微调的时间并不长,因为防线已经进入腐朽僵尸的射程,只见腐朽僵尸中抛出一团团黑色的*秽物。在空中划过抛物线,砸进防线中。
因为之前的提示。前排的盾手们都有所准备,连忙举盾挡在上方。
大部分秽物被挡住了,发出啪叽的声音,没有任何影响,少数几团砸进了玩家防线里,但由于皮甲冬衣厚重,多半被衣甲挡住,并没有直接伤害,反而很快被雨水冲洗掉,被雨水稀释的秽物积成一滩滩污水,横流四溢,散发出浓重恶臭,还有蛆虫在浑浊的水中钻来钻去。
腐朽僵尸的第一波远程伤害就这么过去了,近战职业都觉得轻松。
而玩家也发出了他们的第一波反击,先是巡林客和游荡者的一片稀疏箭雨,而后大声咏唱的牧师、法师和术士们也完成了他们的第一波法术:
——“蓄发明光!”
——“驱逐不死生物!”
——“亡灵无视术!”
——“次级火球术!”
——“次级电击球!”
在固定站桩并且有近战防线在前面的情况下,法职者们的施法成功率还是有保证的,仅有不到半成的法职者施法失败,而成功发出的神术和法术一波过后,迅速将已经快要和战职者们接触的腐朽僵尸扫掉五分之一,剩下的也有四分之一带伤。
这不奇怪。
正常情况下,法术的杀伤力永远都在近战之上。
不如此,不能对得起每个1级法术卷轴100金币的价格!
玩家们发出一阵欢呼,战事、野蛮人和圣骑士们纷纷准备下一步的近战接触。
这时候,除了一开始作为战斗揭幕,中途聊胜于无地发了一阵箭雨就被摸摸边缘化的侦察队中,冉天忽然震惊地发出警号:
“近距死亡爆裂?不好,这些腐朽僵尸会自爆!——小心!!!”
他终于侦测出腐朽僵尸的近距能力是什么了,但这时候已经晚了!
之前那一波法术和箭雨中总有残存的僵尸,它们被打残了血,稀稀拉拉地走到近前,战职者刚刚举盾顶上去,只听砰一声巨响,僵尸自爆了!
虽然僵尸们行动错落不一,并不是同一时间自爆,但第一时间接触到防线并自爆的僵尸也有七八头!
迎上前的战职者直接被连人带盾轰回去,并殃及周围四五个人,在防线上打开好几个缺口!
这爆炸声谁会忽视,就算没听清冉天的呼声,许多战职者也下意识将头脸等要害藏在盾牌后,残血的僵尸自爆总算没有造成致命伤害。
站在后方观战的人,包括叶宁宁在内,一眼就看出,最先猝不及防面对死亡爆裂的战职者,起码有三个救不回了,并且有七八人重伤!
说实话,这个伤亡数字在上千规模的战斗中并不算严重,但却成功打乱了防线。
前头一批腐朽僵尸自爆之后,接下来与战职者接触的僵尸并没有直接自爆,而是挥动爪子,开始与玩家近战。
但只要是惜命的人,哪里会不对它们的自爆能力胆战心惊。
胆气一降,手上的十分力也变成了七分。
哪怕营地中的大部分玩家都是从秘境中杀出的强者,但他们之前终究只是没有受过训练的普通人,应变能力不强,再加上各人想法不一,有的想上前,在僵尸爆炸前抢先砍死对方,有的却想退后,躲避可能的爆炸不免前后不一,难以配合。
于是,防线迅速混乱起来。
()
ps:战争和战斗毕竟是不同的,这一战的规模,已经算得上的战争了
晚上有加更o(nn)o
***
谢谢蔬游的月票!
谢谢幻之星辰的月票!
谢谢李小仙仙的打赏!
谢谢月夜幽幽猫的打赏!
谢谢ds小苹果egg的平安符!
谢谢ds小苹果egg的打赏*4!
谢谢ds小苹果egg的香囊!(==?)
谢谢yayalhc的月票!
谢谢siusiu的月票!
谢谢sky碧澄的月票!
谢谢ぉ蝴蝶的月票!
谢谢流年匆忙对错何妨的打赏!
谢谢轻雩的平安符!
第73章 西面变故(月票340+)()
从后方居高临下的叶宁宁等人的角度看,防线是从那几个自爆后留下的缺口开始,以肉眼可见的速度被扩大。
没有经历过上规模的战斗的人,可能无法想象,只不过是几头智力低下的僵尸自爆,它们甚至不懂得趁机攻击,扩大优势,为什么仅仅令防线打开了缺口,就会令阵线崩溃。
但实际上,但凡有基本军事基础的人都知道,在战场上,骤然被突前,是一件很可怕的事。
这意味着,你脱离了两旁战友的保护,被敌人攻击的方向从一面,变成了三面。
在刀剑无眼的混乱战场上,没有足够的空间,哪怕是有出众的战斗力和技巧,也难以能挡住所有攻击,被三面攻击代表着什么,不言而喻。
城墙之所以有突出的瓮城和马面的设计,就是基于增加攻击面的原理,攻城军队在攻城战中要接受三面乃至四面的围攻,这正是导致攻城一方往往比守城方损耗巨大的原因之一。
而在平地的接触战上,处于战阵前排的人身边一旦被打开缺口,其实也就是突然陷入了一种类似被围攻的处境中。
生存是人的本能,哪怕是百战老兵,他们往往令行禁止,面对敌人迎面砍下来的刀斧面不改色地迎上去,身中数刀仍能拼死反击,但在几面迎敌,大多数老兵也都很难控制住退缩自保的本能。
因为前者的情况,有经验的老兵知道他两边和后方会有战友支援,但后者的情况,却会令他本能产生没有人能支援他的“孤岛”心理,从而本能退缩。
不管从旁观者或事后看来。后退的行为如何愚蠢,如何有害无利,但在战场上,刀剑无眼,生死往往在一瞬间或一个念头之间决定,眼观六面耳听八方只是纸上谈兵的浪漫想象,大部分人都是以本能决定行为。
而战场上的本能。则往往来自以往的经验。如果以往的经验告诉他,战线撕裂后的突前会让他很大可能死亡,那么多数人在骤然突前时选择后退。也就是理所当然的行为了。
或许有在这种情况下依旧勇往直前的人,但那不叫勇敢,那叫疯子。
此时的玩家阵线也处于这种状况中:
后面的指挥的战友在大声喊“稳住,稳住防线”。但前排的战职者却不由自主地向后压,令阵线混乱不已。
盾手、攻击者和箭手杂乱地混在一起。连转身或举起武器的空间都没有,时不时的,玩家自己的刀剑还会伤到自己人。
“叶,你不出手吗?再这样下去。他们的防线就要彻底完蛋了!”
叶宁宁耳边响起老法师熟悉和蔼的声音,他不知什么时候从空中下来了,相距三米。
这是个相对安全的距离。
“新兵总要经历战场。才能成长起来,这是他们重要的战斗。我不能剥夺他们上课的机会。”
叶宁宁没回头,抱着胸,注视前方,眼中波澜不惊。
“听起来,你好像有过很多经验。”
叶宁宁听得出老法师的意有所指,笑而不语。
“真是个小怪物!我在你这个年纪的时候,远没有你这么冷静,早就恨不得挥舞着法杖冲上去了!”
老法师戏谑般问:“你真的是术士吗?术士中很少有你这么冷静的。”
叶宁宁明白老法师的意思。
同为施法者,法师的力量来自知识,术士则来自血脉,后者一贯是孤僻、易怒和暴躁的代名词。
这和术士本身的力量来源有关。
潜力越大的术士往往越受影响,容易被扭曲性情。
法师才是以冷静和理智闻名的职业。
不过这和玩家关系不大,至少在基础职业上关系不大——如果是获得进阶职业或特殊血统后,就难说。
因为有些职业或血统的确会有亲和的要求,比如性格深沉阴森的人相对容易获得阴影亲和,火焰亲和则青睐脾气暴烈的人。
而就长期来说,玩家中术士和法师的性格发展趋势也倾向这种说法。
不过前世玩家普遍认为,这是因为术士是输出炮台,与经常一杀一大片,弄成血肉横飞的场面,而法师在战场则多是控场者的角色,而且常与法术书以及各种书籍打交道,潜移默化下,性格当然会有所转变。
这是题外话了,叶宁宁没有接老法师试探的话茬,缓声解释:
“法师中有暴躁的狂法师,术士中当然也会有冷静的术士,不过我不出手,不是因�